见下面的结构
struct STRUCT_ITEM
{
short Index;
union
{
short Value;
struct
{
unsigned char Type;
unsigned char Values;
};
} Effect[3];
};
你好..晚上好。我想知道是否可以将C++ 中的结构转换为C#? 我希望新结构包含 3 个对象的数组,如您在 C++ 中的代码中所见。
是这样使用的:
var Item = new Item ();
Item.Effect [2] .Type = 2;
我就是这样理解的:
[FieldOffset(0)]
public short Index;
[FieldOffset(2)]
public short MountHP;
[FieldOffset(2)]
public byte EF1;
[FieldOffset(3)]
public byte EFV1;
[FieldOffset(4)]
public byte EF2;
[FieldOffset(5)]
public byte EFV2;
[FieldOffset(6)]
public byte EF3;
[FieldOffset(7)]
public byte EFV3;
是否可以在结构中包含数组?此结构包含的最大大小为 8 个字节。
谁能帮帮我,感激不尽!非常感谢
最佳答案
试试这个。 是的,该数组可以在结构中使用。
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct STRUCT_SUB_ITEM
{
[FieldOffset(0)]
public short Value;
[FieldOffset(0)]
public byte Type;
[FieldOffset(1)]
public byte Values;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct STRUCT_ITEM
{
short index;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)]
public STRUCT_SUB_ITEM[] Effect;
}
然后像这样测试。
static void test3()
{
STRUCT_ITEM item = new STRUCT_ITEM();
item.Effect = new STRUCT_SUB_ITEM[3];
item.Effect[0].Type = 1;
item.Effect[0].Values = 2;
item.Effect[1].Type = 1;
item.Effect[1].Values = 2;
item.Effect[2].Type = 1;
item.Effect[2].Values = 2;
Console.WriteLine(item.Effect[2].Value);
}
以及具有限制类型(bool、int、double、...)的数组,使用 Fixed 关键字,它不需要分配内存。
[StructLayout(LayoutKind.Explicit, CharSet = CharSet.Ansi)]
public unsafe struct STRUCT_ITEM2
{
[FieldOffset(0)]
public fixed byte item_01[260];
}
关于c# - union 结构 C# - 等效或等于?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47320707/