我正在尝试追踪应用程序中发生的一些内存损坏 - 我听说过(但从未使用过)Boundschecker。有传言说,在像游戏这样的高性能应用程序中使用它会变慢(这就是我要修复的应用程序)。 这里有没有人使用过 HeapAgent 并且对它有什么(好的或坏的)评价?
提前致谢。
最佳答案
我没有使用 Boundschecker 或 HeapAgent 的经验。但是,如果您正在尝试调试内存损坏或泄漏,Paul Nettle Memory Manager非常好。我已经使用这个内存管理器来追踪游戏中的几个讨厌的错误。
关于c++ - 这里有人对 HeapAgent 有意见吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4322694/