我正在调试一些涉及成员字段指针的代码,我决定将它们打印出来以查看它们的值。我有一个返回成员指针的函数:
#include <stdio.h>
struct test {int x, y, z;};
typedef int test::*ptr_to_member;
ptr_to_member select(int what)
{
switch (what) {
case 0: return &test::x;
case 1: return &test::y;
case 2: return &test::z;
default: return NULL;
}
}
我尝试使用 cout
:
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << select(0) << " and " << select(3) << '\n';
}
我得到了 1 和 0
。我认为数字表示字段在 struct
中的位置(即 1
是 y
和 0
是 x
),但不是,打印的值实际上是非空指针的 1
和空指针的 0
。我想这是一种符合标准的行为(即使它没有帮助)——我说得对吗?此外,兼容的 c++ 实现是否有可能为指向成员的指针始终打印 0
?甚至是一个空字符串?
最后,我如何以有意义的方式打印指向成员的指针?我想出了两个丑陋的方法:
printf("%d and %d\n", select(0), select(3)); // not 64-bit-compatible, i guess?
ptr_to_member temp1 = select(0); // have to declare temporary variables
ptr_to_member temp2 = select(3);
std::cout << *(int*)&temp1 << " and " << *(int*)&temp2 << '\n'; // UGLY!
有什么更好的方法吗?
最佳答案
指向成员的指针并不像您想象的那么简单。它们的大小随编译器和类的不同而变化,具体取决于类是否具有虚方法以及是否具有多重继承。假设它们是 int 大小不是正确的方法。你可以做的是以十六进制打印它们:
void dumpByte(char i_byte)
{
std::cout << std::hex << static_cast<int>((i_byte & 0xf0) >> 4);
std::cout << std::hex << static_cast<int>(i_byte & 0x0f));
} // ()
template <typename T>
void dumpStuff(T* i_pStuff)
{
const char* pStuff = reinterpret_cast<const char*>(i_pStuff);
size_t size = sizeof(T);
while (size)
{
dumpByte(*pStuff);
++pStuff;
--size;
} // while
} // ()
但是,我不确定这些信息对您有多大用处,因为您不知道指针的结构是什么以及每个字节(或几个字节)的含义。
关于c++ - 打印指向成员字段的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7826985/