我一直在使用 CGAL 通过 CGAL::mst_orient_normals
函数来估计一组点的法线,但它太慢了。我什至尝试了文档中的示例。它估计与球体对应的一组点中的法线,并且需要 1 个多小时。我想知道这是正常现象还是我做错了什么。
最佳答案
- 如果您使用 Visual C++/Studio 进行编译,请确保您在 Release 模式下运行。对于基于 STL 构建的模板代码,它比调试模式快得多。
- 确保您使用的是能够估计法线的最简单的内核。例如,
Exact_predicates_exact_constructions_kernel
将比Exact_predicates_inexact_constructions_kernel
慢
关于c++ - 使用 CGAL 框架在 C++ 中进行正常估计,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9722542/