我有一个指针 vector ..
我想通过存储在 std::vector 中的指针访问我的 Image 对象。在迭代器找到我的对象后,我想访问/修改 vector 中指针指向的 Image 对象的某些成员。
请帮忙!!
class Image;
typedef std::vector <Image*> VecImages;
typedef VecImages::iterator ImagesIter;
class My_Images
{
private:
VecImages m_Images;
public:
My_Images() {}
~My_Images();
void addImage(Image* img) {m_Images.push_back(img);}
Image* getImage(string& rID);
};
// get image method
Image* My_Images::getImage(string& rID)
{
ImagesIter foundImg = m_Images.begin();
while (foundImg != m_Images.end()) {
Image* img = *foundImg; ***<<<<----------- [EXC_BAD_ACCESS is reported here]***
const string &strID = img->get_strRId();
if (strID == rID) {
return (*foundImg);
}
++foundImg;
}
return NULL;
}
// get-id method
const string& Image::get_strRId(void) {return m_strRId;}
// copy constructor
Image::Image(const Image& _src)
: m_strRId(_src.m_strRId)
{}
我有另一个名为 builder 的类...我正在调用 addImage() 方法,如下所示... 我的图片*m_图片; (我创建了这个"new") 图片 *currImg = 新图片; currImg->setName("ABC"); ...以及在 currImg 上调用了其他几个“设置”函数(主要是设置 std::string's)。
然后我使用以下调用将其添加到 vector 中。
m_images->addImage(currImg);
一旦它被存储在 vector 中,我就放弃了它的所有权。 currImg = NULL;
template <class _Type>
_Type* ChAutoPtr<_Type>::giveUpOwnership()
{
#ifdef VERIFY_WITH_SHADOW_STACK
// Check to see if the last auto-ptr is the one that is being
// given up!!!
if (m_pInstance != NULL)
{
void* pTop = g_cleanupStackShadow.top();
ChASSERT(pTop == m_pInstance);
g_cleanupStackShadow.pop();
}
#endif /* _DEBUG */
_Type* pTmp = m_pInstance;
m_pInstance = NULL;
return pTmp;
}
最佳答案
EXC_BAD_ACCESS 意味着您要么 (1) 将未初始化的对象添加到 vector 中,要么 (2) 它的生命周期很短,并且在调用 getImage() 之前不复存在。您可以尝试启用 NSZombies 或验证添加到 vector 的图像的生命周期和范围。最好尝试使用智能指针(例如 shared_ptr)。
关于c++ - EXC_BAD_ACCESS,访问指针 vector 指向的对象时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11612030/