我有一个classA,它有一个vector< classB* > vObject。
class ClassA{
public:
ClassB** operator [] (int index);
private:
vector<ClassB*> vObject
};
让我们假设 vObject 中填充了一些 classB* 对象。 我想要做的是能够像这样替换 vector 的 classB* 元素:
classA_obj[3] = classA_obj[5];
classA_obj[1] = classB_obj;
我试图返回 ClassB 元素的指针。 这是我当前的运算符实现:
ClassB** ClassA::operator [](int index){
return &vObject[index]; }
之后我尝试了以下操作:
*classA_obj[3] = *classA_obj[5]
只用一个 vector 完成所有工作的代码是:
vector<ClassB*> vObject;
vObject.push_back(new ClassB(ARG1,ARG2));
vObject.push_back(new ClassB(ARG1,ARG2));
vObject[0] = vObject[1];
我真的很困惑,我认为我的代码是正确的,但它实际上不起作用。如果有人能告诉我我做错了什么,我会很高兴。
上面的代码只是我实际代码的一个示例。
最佳答案
如果您返回引用,您将能够进行您要求的替换。
class ClassA{
public:
ClassB*& operator [] (int index) { return vObject[index]; }
private:
std::vector<ClassB*> vObject
};
但是,您描述用法的方式似乎表明您可以轻松更改 vector 以保存 ClassB
对象而不是指针。
class ClassA{
public:
ClassB& operator [] (int index) { return vObject[index]; }
private:
std::vector<ClassB> vObject
};
然后不是将 new ClassB
插入 vector ,而是将 ClassB
插入:
vObject.push_back(ClassB(ARG1,ARG2));
vObject.push_back(ClassB(ARG1,ARG2));
这样做的好处是您无需显式访问容器即可删除指针。否则,您将需要更新 ClassA
以遵守 rule of three .
关于c++ - 重载运算符 [] 以替换 vector 元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11885133/