我有一个对象数组,其中有一个 vector 作为类成员(实际上它是一个结构)。结构是:
struct Cell {
vector<int> borderNodes;
vector<int> helperNodes;
int minNodePointer;
int maxNodePointer;
Cell() {
minNodePointer = -1;
maxNodePointer = -1;
}
Cell(int _minNodePointer, int _maxNodePointer) {
minNodePointer = _minNodePointer;
maxNodePointer = _maxNodePointer;
}
vector<int>& getHelperNodes() {
return helperNodes;
}
vector<int>& getBorderNodes() {
return borderNodes;
}
void setHelperNodesArray() {
sort(helperNodes.begin(), helperNodes.end());
}
void setBorderNodesArray() {
sort(borderNodes.begin(), borderNodes.end());
}
};
我已经将这些对象的数组构建为一个全局变量:
Cell* cells = new Cell[maxNumberOfCells];
我想将一些整数添加到对象内部的 vector 中。
我试过这个(在一个函数内):
cells[cellId].borderNodes.push_back(node_id);
或
cells[cellId].getBorderNodes().push_back(node_id);
它们编译得很好,但没有向 vector 中添加任何内容。正确的方法是如何做到这一点?这是从数据库读取并添加整数的函数。从 db 查询和读取是正确的,所以那里没有错误。
void loadBorderNodesPerCellBnOnly(bool shouldRearrangeNodes, int subtractor, int maxNumberOfCells, int** cellBorderNodes) {
cellBorderNodes = new int*[maxNumberOfCells];
try {
work W(Conn);
for (int rownum = 0; rownum < r.size(); ++rownum) {
const result::tuple row = r[rownum];
vector<string> s = split(row[1].as<string > (), ' ');
const int mySize = s.size();
int cellId = row[0].as<int> ();
cellBorderNodes[cellId] = new int[mySize];
for (int k = 0; k < mySize; k++) {
int node_id = atoi(s[k].c_str());
cellBorderNodes[cellId][k] = node_id;
(cells[cellId].getBorderNodes()).push_back(node_id);
try {
nodes[node_id - subtractor].cellId = cellId;
} catch (const std::exception &e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
nodes[node_id - subtractor].isBorderNode = true;
}
s.clear();
}
} catch (const std::exception &e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
for (int k = 0; k < maxNumberOfCells; k++) {
cout << k << ": " << cells[k].borderNodes.size() << endl;
cells[k].setBorderNodesArray();
if (maxBorderNodesPerCell < cells[k].borderNodes.size()) {
maxBorderNodesPerCell = cells[k].borderNodes.size();
}
}
}
最佳答案
void loadBorderNodesPerCellBnOnly([...], int** cellBorderNodes) {
cellBorderNodes = new int*[maxNumberOfCells];
上面的函数需要一个 int**
按值(value)。该拷贝称为 cellBorderNodes
在函数里面。在下一行中,您更改了 copy 的值并继续更新它。这些更改都不会在函数之外可见。 (而且你会泄漏获得的内存)
如果你想传递一个 int**
并在函数内部修改它,考虑通过引用传递它,如 int**&
.但是您最好使用更高级别的构造(传递 vector<vector<int>>&
,创建表示数据的类型并按值传递它...)
关于c++ - 以 vector 作为类成员的对象数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14656406/