我正在测试一些新的 locale
C++11 提供的东西,如 std::put_money
习惯它们的使用。我想如果能显示标准库支持的所有国家/地区的大量打印货币就好了:
const char *Locales[] =
{
"English_Australia.1252",
"en_EN",
"fr_FR.UTF-8"
/ ...
// lots of lots of worldwide locales
};
int main(int argc, char **argv)
{
for (const char **Locale = std::begin(Locales); Locale != std::end(Locales); ++Locale)
{
std::stringstream ss;
ss.imbue(std::locale(*Locale))
std::cout << *Locale << ' '
<< std::showbase << std::put_money(11223344556677889900) << '\n';
}
}
当我意识到区域设置名称根本不标准时,我感到震惊,对于 Windows 7 Professional (SP1)(西类牙语区域设置机器)下的 Visual Studio 10.0,区域设置名称遵循格式 Language_Region.charsetID
例如:English_Australia.1252
,在我的 Linux 机器(Debian 4.2.2)和 gcc 4.2.3 中,区域设置遵循相同的格式,但有两个字母 xx_XX.UTF-8
(例如 es_ES.UTF-8
)并且在 Ideone 上尝试代码时,唯一接受的语言环境似乎是 en_US.UTF-8
.
最令人沮丧的部分是尝试获取受支持区域设置的标准跨平台表,我在谷歌搜索中找到的最好的表是 this one列出了 Windows 的区域设置以及非 Windows 中的等效区域设置,但缺少很多国家/地区(例如美国、危地马拉、墨西哥...)。
我尝试过的另一件事是逐步调试 std::locale
构造函数希望找到一段代码,说明哪个区域设置名称有效,哪个区域设置名称无效。我期待着一大堆语言环境名称(如示例代码中的名称),但我对 std::locale
的复杂性感到害怕。构造函数并逃跑了。
所以我的问题是:
- 您所了解和使用的最好、最完整的跨平台语言环境表是哪一个?
- 如何知道正在运行的系统支持的语言环境?如何访问支持的语言环境列表?
其他问题:
- 为什么区域设置名称不标准(授予跨平台源代码)?
- Ideone 使用哪种语言环境系统?
最佳答案
在 UNIX-y 系统上,您可以通过运行 locale -a
来获取区域设置列表,man setlocale
也推荐这样做。我认为 C 库甚至没有语言环境列表,因为它在运行时在 /usr/lib/locale
中查找它们。
本质上,这意味着您无法在编译时知道区域设置列表,因为它是目标系统的运行时功能。
关于c++ - 跨平台区域设置表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14835307/