我试图告诉一个线程优雅地退出。为此,线程在每次迭代中检查一个全局 bool 标志,指示线程是继续还是退出。线程设置如下(代码来自 http://mayaposch.wordpress.com/2011/11/01/how-to-really-truly-use-qthreads-the-full-explanation/ ):
ImageFusionQt::ImageFusionQt(QWidget* parent)
: QMainWindow(parent)
{
captureThread = new QThread();
captureWorker = new CaptureWorker();
// Connects the threads started() signal to the process() slot in the worker, causing it to start.
connect(captureThread, SIGNAL(started()), captureWorker, SLOT(process()));
// Connect worker finished signal to trigger thread quit, then delete.
connect(captureWorker, SIGNAL(finished()), captureThread, SLOT(quit()));
connect(captureWorker, SIGNAL(finished()), captureWorker, SLOT(deleteLater()));
// Make sure the thread object is deleted after execution has finished.
connect(captureThread, SIGNAL(finished()), captureThread, SLOT(deleteLater()));
// Give QThread ownership of Worker Object
captureWorker->moveToThread(captureThread);
captureThread->start();
}
捕获工作器.cpp
void CaptureWorker::process()
{
while(true)
{
g_exit_lock->lockForRead();
if( g_exit )
{
g_exit_lock->unlock();
break;
}
g_exit_lock->unlock();
}
qDebug() << "CaptureWorker: Exiting.";
emit finished();
}
现在,当我尝试通过在某个函数中将标志设置为 true 来停止线程时,process() 方法返回但线程没有完成并且对 wait() 的调用永远阻塞。为什么我的线程没有终止?
g_exit_lock->lockForWrite();
g_exit = true;
g_exit_lock->unlock();
QThread::sleep(15);
qDebug() << "ct finished? " << captureThread->isFinished();
captureThread->wait();
qDebug() << "All threads stopped.";
日志文件输出:
2013.03.26 09:29:22[D] CaptureWorker: Exiting.
2013.03.26 09:29:37[D] ct finished? false
更新
我做了一些调试并发现了一些有趣的东西:
- 线程阻塞在它的事件循环中(QEventLoop::exec)。它等待它显然没有收到的 quit() 信号。
- 线程的事件循环是在process() 返回后创建的。通过像我一样连接信号,线程的 run() 方法在线程完成其工作后被调用(例如 process() 返回)。
- 事件循环在执行实际循环之前清除所有发布的退出事件。
我的结论
- 像我一样连接 quit() 插槽不起作用,因为在建立事件循环时 quit() 事件被删除
- 直接在线程对象上调用 quit() 成员函数,显然会导致正常终止。这可以通过使用 QThread::currentThread()->quit(); 从外部或内部完成
未决问题
- 有没有办法在事件循环建立后调用 process() 方法?
- 在工作完成时创建事件循环感觉不对。不过我使用QThread的方式是符合docs的
最佳答案
这里发生的是 quit
根本没有被调用。
你知道 Qt 有直接或排队的连接。当你使用这个
connect(captureWorker, SIGNAL(finished()), captureThread, SLOT(quit()));
它真的是一个自动连接类型。所以因为你将 captureWorker 移动到另一个线程,Qt::QueuedConnecton用来。 quit()
将在main 线程上调用。但是您所做的是使用 captureThread->wait();
阻塞主线程
quit()
在事件循环中排队,但由于等待线程完成而被阻塞。
所以你可能想通过替换
connect(captureWorker, SIGNAL(finished()), captureThread, SLOT(quit()));
与
connect(captureWorker, SIGNAL(finished()), captureThread, SLOT(quit()), Qt::DirectConnection);
或者像您在编辑中建议的那样直接调用 quit(),或者您也可以执行类似以下操作而不是 captureThread->wait();
如果您确实需要
QEventLoop l;
l.connect(captureThread, SIGNAL(finished()), SLOT(quit()));
l.exec(QEventLoop::ExcludeUserInputEvents);
或者,您可以连接到线程的 finished() 信号,并在 captureThread->wait();
之后执行任何您想执行的操作,这样您就完全不必手动等待。
在 Qt 中有很多做事的方式
关于c++ - 为什么我的线程不能正常退出?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15632868/