对于特定类型的对象,我有不同的访问者。我在实现可用于所有类型的通用接口(interface)时遇到问题。在这种情况下使用的最佳架构是什么?我想出了 3 种不同的解决方案,但它们对我来说看起来都很丑陋:(为了简单起见,删除了一些诸如虚拟析构函数之类的东西)
class IObject {
virtual void Accept(IVisitor& visior) = 0;
};
class Text: IObject {
void Accept(IVisitor& visitor) {
visitor.Visit(*this);
}
};
class Image: IObject {
void Accept(IVisitor& visitor) {
visitor.Visit(*this);
}
};
class IVisitor {
virtual void Visit(Text& text) = 0;
virtual void Visit(Image& image) = 0;
};
class TextVisitor: IVisitor {
void Visit(Text& text) {
// Do some stuff with text
}
void Visit(Image& image) {
// Image not supported, throw exception
}
};
或者
class IObject {};
class Text: IObject {};
class Image: IObject {};
class IVisitor {
virtual void Visit(IObject& object) = 0;
};
class TextVisitor: IVisitor {
void Visit(IObject& object) {
Text& text = dynamic_cast<Text&>(object);
// Do some stuff with text
}
};
或者
template <typename T>
class IVisitor {
virtual void Visit(T& object) = 0;
};
class TextVisitor: IVisitor<Text> {
void Visit(Text& text) {
// Do some stuff
}
};
class ImageVisitor: IVisitor<Image> {
void Visit(Image& image) {
// Do some stuff
}
};
class ITextImagelVisitor: IVisitor<Text>, IVisitor<Image> {};
class VisitorDispatcher: ITextImageVisitor {
void Visit(Text& text) {
text_visitor_->Visit(text);
}
void Visit(Image& image) {
image_visitor_->Visit(image);
}
std::shared_ptr<IVisitor<Text>> text_visitor_;
std::shared_ptr<IVisitor<Image>> image_visitor_;
};
class IObject {
virtual void Accept(ITextImageVisitor& visior) = 0;
};
class Text: IObject {
void Accept(ITextImageVisitor& visitor) {
visitor.Visit(*this);
}
};
class Image: IObject {
void Accept(ITextImageVisitor& visitor) {
visitor.Visit(*this);
}
};
最佳答案
答案显然取决于您在此想要实现的目标。 访问者模式用于处理组合对象,例如树并在该组合的子对象上调用自身。在您的示例中,这将是一个包含文本和图像的文本,其中包含文本和图像...这显然似乎没有多大意义,所以如果您实际上正在处理文本和图像,访问者可能不是您所需要的,您应该提供一些有关您想要实现的目标的更多信息。
到您的不同代码:
- 看起来不错,这是一个有效的访问者实现。访问者将处理任何不包含图像的合成。
- 看起来很糟糕,因为
dynamic_cast
。访问者模式的全部内容就是避免此类强制转换,并且该强制转换是不可扩展的。考虑例如对象层次结构中的更多类型,例如声音文件、视频等。使用dynamic_cast
这里不会对你有太大帮助。如果您只想支持一种类型的对象,则不需要访问者。 - 看起来更糟。您的
VisitorDispatcher
继承自Visitor<Text>
并且包含Visitor<Text>
以及。这充其量只是一个奇怪的设计。
关于c++ - 访问者模式与具有输入类型限制的向下转型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17165636/