c++ - 如何部署/制作 .exe/发布 Visual Studio DirectX 游戏?

标签 c++ visual-studio visual-studio-2012 directx directx-9

我在 2 年前创建了这款游戏,但始终无法弄清楚如何发布它以便将其放入我的作品集。构建菜单没有发布选项。

有什么想法吗?

谢谢 enter image description here

最佳答案

您需要创建一个 setup package并将其上传到某个地方。人们将不得不下载安装程序,因此您必须确保每个需要的文件都包含在包中。

您也可以考虑将其重建为 Windows 应用商店应用。如果您不需要进行太多更改,则可以将其提交到 Windows 应用商店进行认证。看看here .

关于c++ - 如何部署/制作 .exe/发布 Visual Studio DirectX 游戏?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17854705/

相关文章:

c++ - Visual Studio 2012 - 错误 LNK1104 : cannot open file 'glew32.lib'

xml - nuget 'packages' 元素未声明警告

智能感知和代码建议在 Visual Studio 2012 Ultimate RC 中不起作用

c# - 无法从 TFS 获取 VersionControlServer 服务

c++ - 使用 Visual C++ Express 2010 IDE 编译和使用 cl 命令在控制台下编译时的不同 exe 大小

c++ - 我的代码中存在死锁/访问冲突,即使我已经相互排除它

.net - 与packages.config、项目引用和解决方案范围的包文件夹有关的NuGet 问题

visual-studio-2012 - 无法在 VS2012 Update 1 上添加 Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging 的 Fakes 程序集

c++ - 为什么,如果 c++ 标准说语法不正确,g++ 允许吗?

c++ - 在 Visual Studio 2008 中制作 .exe