我正在设计一个客户端-服务器应用程序,我需要在它们之间使用三个不同的 channel 。 在架构下方,客户端打开到服务器的连接 (1),然后服务器在其他端口上打开两个到客户端的连接 (2)。
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| | (1) port: 8000 | |
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| Server | (2) port: 8001 | Client |
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| | (2) port: 8002 | |
| |----------------->| |
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一个简单的 channel 服务器示例:http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/doc/html/boost_asio/example/cpp11/echo/async_tcp_echo_server.cpp
我的问题是如何基于 boost.asio 框架实现它?或者,如何从服务器打开新连接 (2)?
附言也许更好的协议(protocol)是在建立第一个连接时从客户端打开另外两个连接?但是在这种情况下,asio 中使用的结构可能是什么?
提前致谢!
最佳答案
正如已经指出的那样,任何需要稳健的系统都不应该假定路由/防火墙可以使连接从服务器返回到客户端。
我们将如何解决这个问题?
- 客户端连接到服务器:8000
- 服务器以 session UID 响应
- 客户端负责连接另外两个“ channel ”,使用 session UID 作为关联 ID
- 如果参与给定 session UID 的所有 3 个“ channel ”(即套接字)都已连接,则服务器决定 session 已完全准备好。如果发生超时,服务器会记下整个 session 并关闭所有已打开的套接字。
这相当简单,但需要有线协议(protocol)来协调连接的 session 和 channel “角色”。我最初选择不将其作为演示来实现。相反,我认为学习 Boost Asio 并像您的原始绘图一样实现反向 channel (从服务器端启动)将是一个很好的练习。
完整代码在github: https://gist.github.com/sehe/9946161
注意事项:
- 有一个用于服务器(端口 8000)和“后台 channel ”(端口 8001、8002)的“通用”监听器实现。参见 listener.hpp
- 我选择了stackless 协程 方法。这需要 Boost Asio 1.54
- 这种方法导致了对
shared_ptr<>
的相对滥用,至少在我看来。原因是,如果协程(也是完成仿函数)可以毫无问题地复制,那将是非常有益的。我可能可以通过创建类本身来清理它enable_shared_from_this
并绑定(bind)到shared_from_this
反而。现在的好处是(几乎)没有bind
-表达式。 创建“后台 channel ”是在服务器类中完成的 which overrides
on_accept
:virtual bool on_accept(tcp::socket& socket) override { auto host = socket.remote_endpoint().address().to_string(); // for now setting up the back-connections is all synchronous - // that might not work well in practice (scaling, latency) but... try { tcp::resolver resolver(socket.get_io_service()); auto ep1 = resolver.resolve(tcp::resolver::query(host, "8001")); auto ep2 = resolver.resolve(tcp::resolver::query(host, "8002")); backsock1 = make_shared<tcp::socket>(socket.get_io_service()); backsock2 = make_shared<tcp::socket>(socket.get_io_service()); backsock1->connect(*ep1); backsock2->connect(*ep2); std::cerr << "on_accept: back channels connected for " << host << "\n"; } catch(std::exception const& e) { std::cerr << "on_accept: '" << e.what() << "' for " << host << "\n"; return false; } return base_type::on_accept(socket); }
如果
on_accept
失败(例如,我们的服务器无法连接后台 channel )在“主”套接字(初始连接)上返回一个错误并且 session 中止
一共有三个程序:
-
run_server
(监听端口 8000) run_client
(它连接到端口 8000 并监听 8001,8002),并发送 1 条消息。您可以通过连接反向 channel 并在所有三个套接字上发送不同的消息来观察服务器如何响应。test
(结合了两者):#include <boost/asio.hpp> #include <boost/thread.hpp> #include "server.hpp" #include "client.hpp" int main() { boost::asio::io_service svc; // start service on a separate thread boost::thread th([&svc] { svc.post(demo::server(svc)); svc.run(); }); boost::this_thread::sleep_for(boost::chrono::milliseconds(500)); // allow server to start accepting // post client traffic to the service std::cerr << "Starting a test client that sends a message...\n"; demo::client client(svc, "localhost", "8000"); // await interrupt (or new connections) th.join(); }
最后一个程序的输出如下:
Starting a test client that sends a message...
on_accept: back channels connected for 127.0.0.1
listener 127.0.0.1:8000: accepting connection from 127.0.0.1:40999
listener 127.0.0.1:8000: 'hello world from demo client' received from 127.0.0.1:40999
listener 127.0.0.1:8001: accepting connection from 127.0.0.1:40132
listener 127.0.0.1:8002: accepting connection from 127.0.0.1:37970
listener 127.0.0.1:8001: 'We've received a request of length 29' received from 127.0.0.1:40132
listener 127.0.0.1:8002: 'We're handling it in void demo::server::do_back_chatter(const string&)' received from 127.0.0.1:37970
listener 127.0.0.1:40999: 'ECHO hello world from demo client' received from 127.0.0.1:8000
关于c++ - boost .asio : multi ports application-layer protocol,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22819395/