来自其他类的 C++ 成员函数指针

标签 c++ function pointers member pointer-to-member

我正在用 C++ 创建一个控制台菜单,我想为我的菜单中的每个项目提供一个回调函数,因此当一个项目被选中时,将调用一个不同的函数。 到目前为止,我有这段代码:

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

class Core
{
    public:

    void action1() {}

    void action2() {}
    //...
};

typedef void (Core::*CoreFunc)();

class Menu
{
    struct Option
    {
        Option(CoreFunc cb) : callback(cb) {}
        //some data
        CoreFunc callback;
        //some more data
    };

    vector<Option> m_options;

    public:

    Menu(Core const& core)
    {
        addOption(core.action1);
    }

    void addOption(CoreFunc callback)
    {
        m_options.push_back(Option(callback));
    }

    void execOptionX(int index)
    {
        m_options[index].callback();
    }
};

int main()
{
    Core core;

    Menu menu(core);

    menu.execOptionX(0);

    return 0;
}

这是给我这个错误:

no matching function for call to ‘Menu::addOption(<unresolved overloaded function type>)’

addOption(core.action1);

还有

must use ‘.*’ or ‘->*’ to call pointer-to-member function in ‘((Menu*)this)->Menu::m_options.std::vector<_Tp, _Alloc>::operator[]<Menu::Option, std::allocator<Menu::Option> >(((std::vector<Menu::Option>::size_type)index)).Menu::Option::callback (...)’, e.g. ‘(... ->* ((Menu*)this)->Menu::m_options.std::vector<_Tp, _Alloc>::operator[]<Menu::Option, std::allocator<Menu::Option> >(((std::vector<Menu::Option>::size_type)index)).Menu::Option::callback) (...)’

当我尝试调用该函数时。

我见过很多成员函数指针的实现,但它们都是在同一个类中使用的。

为什么会出现这些错误?

让这段代码编译/工作的正确语法是什么?

谢谢

最佳答案

您将 CoreFunc 声明为非静态 pointer-to-member-method。所以你需要指定一个指向所需方法的指针,例如:

addOption(&Core::action1);

更重要的是,你还需要提供一个Core对象实例作为回调的this参数。您通过 .* 运算符(如果使用对象引用)或 ->* 运算符(如果使用对象指针)指定对象,例如:

void execOptionX(int index)
{
    CoreFunc callback = m_options[index].callback;
    (SomeCoreObj.*callback)();
}

void execOptionX(int index)
{
    CoreFunc callback = m_options[index].callback;
    (SomeCoreObjPtr->*callback)();
}

因此,您需要更改 Menu 类以跟踪将传递给回调的 Core 对象(假设您不想传递Core 对象作为 execOptionX() 的参数,例如:

class Menu
{
    struct Option
    {
        Option(CoreFunc cb) : callback(cb) {}
        //some data
        CoreFunc callback;
        //some more data
    };

    Core &m_core;
    vector<Option> m_options;

public:

    Menu(Core &core)
        : m_core(core)
    {
        addOption(&Core::action1);
    }

    void addOption(CoreFunc callback)
    {
        m_options.push_back(Option(callback));
    }

    void execOptionX(int index)
    {
        CoreFunc callback = m_options[index].callback;
        (m_core.*callback)();
    }
};

当然,Core 对象必须在 Menu 的生命周期内保持事件状态(它在您的 main() 中执行)示例)。

关于来自其他类的 C++ 成员函数指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28390797/

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