c++ - QThread的复杂使用——

标签 c++ qt qthread

我用 QT/C++ 编写了一个应用程序。这个应用程序有多个类来管理窗口、treewidget..和一个自定义类。

该应用程序的目标是像 MacOSx 上的 QT/c++ 一样进行 android 文件传输。

目前整个应用程序在一个线程中工作,包括 UI 管理和 android 设备管理。 android 设备访问由名为 DeviceManager 的类管理。此类将主要打开设备、读取设备、添加/删除文件....

我想做的是创建一个线程来处理 DeviceManager 中定义的所有方法。我希望 UI 在一个线程上,devicemngr 在一个单独的线程上。

这是我当前的代码:

主要.cpp

int main(int argc, char *argv[])
{
    PULS_mtp_error_t error = ERROR_GENERAL;
    QThread PulsDeviceThread;

    QApplication app(argc, argv);

    DeviceMngr *MyMtp = new DeviceMngr;
    error = MyMtp->OpenDevice();
    ...
    MainUI MyWindow(*MyMtp);
    MyWindow.show();
    return app.exec();

}

MainUI 类定义如下

MainUI::MainUI(DeviceMngr& device) :
    m_device(device)
{

    m_closing = false;

    setWindowTitle(QString::fromUtf8("PULS"));
    resize(800,600);
    setUnifiedTitleAndToolBarOnMac(true);
    /* Creation of the Top bar section */
    createBackForwardButton();
    createLogoSection();
    createAddFolder();

    QWidget *TopBarWidget = new QWidget();
    TopBarWidget->setFixedHeight(61);
    QHBoxLayout *TopBarLayout = new QHBoxLayout(TopBarWidget);
    TopBarLayout->addWidget(BackForwardSection);
    TopBarLayout->addWidget(LogoSection);
    TopBarLayout->addWidget(AddFolderSection);

    /* Creation of Tree View Section */
    createTreeView();

    /* Creation of the bottom bar section */
    createInfoSection();

    /*about*/
    aboutAction = new QAction(tr("&About"),this);
    connect(aboutAction, SIGNAL(triggered()),this ,SLOT(aboutPuls()));

    QMenu *helpMenu = new QMenu("Help", this);
    helpMenu->addAction(aboutAction);
    menuBar()->addMenu(helpMenu);

    /*Overall Layout*/
    QWidget *MainWindowWidget = new QWidget();
    QVBoxLayout *MainWindowLayout = new QVBoxLayout(MainWindowWidget);

    MainWindowLayout->setSpacing(0);
    MainWindowLayout->addWidget(TopBarWidget);
    MainWindowLayout->addWidget(TreeViewSection);
    MainWindowLayout->addWidget(CreateInfoSection);

    setCentralWidget(MainWindowWidget);

    PulsUnplugged = false;
#if 1
    activeTimer = new QTimer(this);
    activeTimer->setSingleShot(false);
    activeTimer->setInterval(200);
    connect(activeTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(PulsDetection()));
    activeTimer->start();
#endif
    show();
}

某些方法(例如 createTreeView)也将使用 m_device 来访问设备。

void MainUI::createTreeView()
{

    TreeViewSection = new QWidget();

    QVBoxLayout *TreeViewLayout = new QVBoxLayout(TreeViewSection);

    MyTreeWidget = new MyNewTreeWidget(m_device, *this);

    TreeViewLayout->addWidget(MyTreeWidget);
}

MyNewTreeWidget 还需要访问 DeviceMngr 类。

大部分用于UI管理的类都可以访问到DeviceMngr类。我不知道如何使用 QThread 来确保所有 UI 类都可以访问 DeviceMngr 类。

我想在 main.cpp 中创建一个 Qthread,但我看不到如何在 main.cpp 中添加槽/信号,DeviceMngr 将有信号/槽与所有其他线程讨论。例如,主要需要打开设备并接收结果。

我是否需要在主类中创建所有信号/槽连接,或者我可以只在不同类中添加我需要的内容并在需要时创建连接。

有什么想法吗?我已经尝试了第一次实现,但效果并不理想。

谢谢

最佳答案

我建议创建工作线程并将您的 DeviceMngr 移动到它。它的槽(和整个事件循环)将在线程的上下文中运行,您必须使用 Qt 的信号/槽机制,以确保线程安全地从其他 QObject 访问 DeviceMngr

int main(...) {
    // ...
    QThread MtpThread;
    DeviceMngr MyMtp;
    MyMtp.moveToThread(&MtpThread);

    // connect signals/slots of DeviceMngr
    // ...

    // launch the thread
    MtpThread.start();

    // should you need to call slots of DeviceMngr from main use metacalls
    QMetaObject::invokeMethod(&MyMtp, "nameOfSlot");

    // run application

    // in the end join
    MtpThread.quit(); // stop event queue
    MtpThread.wait(); // join the thread
}

希望您能理解。关键是 moveToThread() 和元调用。

关于c++ - QThread的复杂使用——,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30130894/

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