所以我目前有一个简单的结构(链表),我将在 HashMap 中使用它:
struct Node {
std::string key, value;
Node* head;
}
我目前正在尝试动态分配一个数组,其中包含指向每个结构的指针。这就是我现在拥有的...
Node* nodes = new Node[100]
我知道这会将一个包含 100 个节点的数组分配到内存中(稍后我将不得不删除它);然而,在尝试遍历这些节点时(我将其实现为链表)...
for (int x = 0; x < 100; x++) {
Node current = nodes[x]; // Problem is I wanted an array to node pointers. This is not a pointer.
while (current != nullptr) { // this isn't even legal since current is not a pointer.
// DO STUFF HERE
current = current.next; // This is not a pointer access to a method. I'm looking to access next with current->next;
}
}
希望我已经足够清楚了。有人可以如何分配指向结构的动态指针数组吗?到目前为止,我能够动态分配一个结构数组,而不是一个指向结构的指针数组。
最佳答案
有两种方法。要么分配一个结构数组,再引入一个指针,该指针将指向数组中将扮演头部角色的元素。
例如
Node *head = nodes;
(在本例中 head 指向节点[0])
在不需要列表后,您必须使用运算符将其删除
delete [] nodes;
或者你确实可以像这样分配一个指向结构的指针数组
Node **nodes = new Node *[100];
但在这种情况下,数组的每个元素依次应该是指向动态分配对象的指针;
要删除列表,您首先必须删除数组元素指向的每个对象,例如在循环中
for ( int i = 0; i < 100; i++ ) delete nodes[i];
然后删除数组本身
delete [] nodes;
例如,在分配数组时用零初始化数组的每个元素是个好主意
Node **nodes = new Node *[100]();
关于c++ - 使用指向结构 C++ 的指针创建动态分配的数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33815095/