我想在 MainWindow 和我绘制图形的 Widget 之间传递数据。 在 MainWindow 中,我加载数据,做一些事情并创建动态数组。
- 我需要将这个数组从主窗口传递到小部件以绘制图形。
- 在小部件文件中,当我在主窗口中单击一个按钮时,我有一个函数可以工作
我不知道如何在两个文件 mainwindow.cpp 和 drawwidget.cpp 之间执行此操作
这是我的代码:
主窗口.cpp:
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QFileDialog>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <iomanip>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
wyczyscpkt(Tab_pkt);
wyczysc(Tab_we);
delete ui;
}
主窗口.h:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
signals:
private slots:
void on_saveimageButton_clicked();
//other functions
public slots:
private:
Ui::MainWindow *ui;
//my functions
public slots:
};
#endif // MAINWINDOW_H
drawwidget.cpp:
DrawWidget::DrawWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent)
{
}
void DrawWidget::paint(QPainter &painter, struct *myarray) //here I need pass array from mainwindow.cpp
{
//drawing function
}
void DrawWidget::savePng()
{
//save image function
}
drawwidget.h:
#ifndef DRAWWIDGET_H
#define DRAWWIDGET_H
#include <QWidget>
#include "mainwindow.h"
class DrawWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit DrawWidget(QWidget *parent = 0);
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *);
void paint(QPainter &painter);
void savePng();
};
#endif // DRAWWIDGET_H
最佳答案
您可以使用 signals and slots在两个基于 QObject
的类(如 QMainWindow 和 QWidget)之间传递数据,这两个类彼此之间一无所知。
- 您需要连接您的 MainWindow 信号与您的 DrawWidget 插槽。当您在 MainWindow 中发出信号时,DrawWidget 对象将在其插槽中接收该结构。请注意,您需要使用
Q_DECLARE_METATYPE
注册您自己的结构类型,以便在信号参数中传递它。 - 同样,您可以连接按钮的 clicked在 DrawWidget 中使用槽方法发出信号,您希望在单击按钮时触发该方法。
例子:
typedef struct
{
} MyStruct;
Q_DECLARE_METATYPE(MyStruct);
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
signals:
void dataChanged(const MyStruct &struct);
};
class DrawWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public slots:
void handleData(const MyStruct &struct);
};
假设您在 main() 中实例化您的对象。您可以像这样将 MainWindow 信号连接到 DrawWidget 插槽:
MainWindow m;
DrawWidget d;
QObject::connect(&m, SIGNAL(dataChanged(const MyStruct &)),
&d, SLOT(handleData(const MyStruct &)));
当您在 MainWindow 中准备好数据时,您将以数据结构作为参数发出信号。
信号和槽有很好的解释here .
关于c++ - 在小部件和主窗口之间连接和传递数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37120661/