结构体定义如下:
struct section_{
int start;
...
};
出于我不会详细讨论的原因,我需要将指向结构的指针传递给接受 void*
的函数。 。该函数如下所示:
void* my_fun(void* sec){
section_* section = (section_*)sec;
int start = section->start; // <---- valgrind complains here
...
}
我有一个std::vector<section_*>
我需要打电话my_fun
在此 vector 的每个元素上。我这样做是这样的:
std::vector<section_*> sections = get_sections();
for (int i = 0; i < sections.size(); ++i){
my_fun((void*)sections[i]);
}
get_sections()
函数看起来像:
std::vector<section_*> get_sections(){
std::vector<section_*> sections;
section_ sec1;
sec1.start = 0;
...
sections.push_back(&sec1);
return sections;
}
我已将问题跟踪到 my_fun
中的行这说的是
int start = section->start;
错误提示:
==3512== Invalid read of size 4
==3512== at 0x41A970: my_fun(void*)
...
==3512== Address 0xffeffa2a0 is on thread 1's stack
==3512== 14160 bytes below stack pointer
即使我得到无效读取,我仍然能够访问 my_fun
内的结构成员它们是正确的值。这是为什么?
我意识到这段代码是零散的,但实际的代码比我所展示的要复杂和冗长得多,尽管我认为我正在展示所有相关部分。我希望我提供的信息足够了。
最佳答案
正如@BoPersson 的评论中提到的,您向 vector 添加一个局部变量:
std::vector<section_*> get_sections(){
std::vector<section_*> sections;
section_ sec1; // <- Local, temporary variable
sec1.start = 0;
...
sections.push_back(&sec1); // <- Address of local var
return sections;
// When this function ends, sec1 is no longer valid
}
您可以使用 new
创建sec1
(delete
稍后再讲)。或者将 vector 类型更改为std::vector<section_> sections;
.
关于c++ - Valgrind 在通过指向结构的指针访问结构成员时提示无效读取,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37547543/