#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <map>
class Car {
public:
Car( float costs, float speed) : costs(costs), speed(speed){};
float getSpeed() const {
return speed;
}
float getCosts() const {
return costs;
}
private:
float costs;
float speed;
};
class CarManager {
public:
CarManager(){};
void assignCars( std::vector<Car> &cars){
float costs = 1000.0;
float inc_costs = 700.0;
float inc_speed = 50.0;
for (size_t i = 0; i <= 10; ++i) {
float speed = 10.0;
std::vector<Car*> car_vec;
for (size_t j = 0; j < 5; ++j) {
if (j >= i) {
cars.push_back(Car(costs, speed));
car_vec.push_back(&cars.back());
}
speed += inc_speed;
}
car_storage.insert( {costs , car_vec } );
costs += inc_costs;
}
}
void print(){
for (const auto & p : car_storage) {
std::cout << "map[" << p.first << "] = ";
for (const auto & s : p.second) {
std::cout << "[" << s->getSpeed() <<", " << s->getCosts() << "] , ";
}
std::cout << std::endl;
}
}
private:
std::map<float, std::vector<Car*> > car_storage;
};
int main()
{
std::vector<Car> cars;
CarManager car_manager;
car_manager.assignCars(cars);
car_manager.print();
}
printout不知何故与我的预期不同。我将具有成本和速度的 Car 插入 vector [cars.push_back(Car(costs, speed))
],然后将指向此 Car
的指针插入本地 vector Car*
:car_vec.push_back(&cars.back())
。接下来,我将键 (costs
) 和值 (car_vec
) 插入到 map 中。当我打印 map 时,值不再正确。
以第一种情况为例:
第一个循环 i = 0
,内部循环 j
,因此 (j >= i) 和 I push_back a Car( 1000.0, 10.0)
。稍后, map 中包含的只是一个 Car(0,0)
。对于其他汽车,这也适用,但它们有一些奇怪的值。
map[1000] = [0, 0] , [0, 7.41086e-38] , [0, 7.41063e-38] , [0, 7.41064e-38] , [210, 1700] ,
map[1700] = [0, 7.41092e-38] , [0, 7.41094e-38] , [0, 7.41094e-38] , [210, 1700] ,
map[2400] = [110, 2400] , [160, 2400] , [210, 2400] ,
map[3100] = [160, 3100] , [210, 3100] ,
map[3800] = [210, 3800] ,
我不知道发生了什么。调试告诉我,在将值插入 map car_storage.insert( {costs , car_vec } )
之前,这些值一直正常。
最佳答案
当你写这个的时候会发生什么:
cars.push_back(Car(costs, speed))
car_vec.push_back(&cars.back())
?您创建一个 Car
并将其拷贝 推送到 cars
vector 。在下一行中,您将指针指向此 vector 中的拷贝。永远不要这样做!在第一个 vector 的大小发生变化的任何进一步操作中,如 push_back
、clear
等,它可能会重新分配其所有内容。 IE。它需要新的内存片段,在那里复制值,删除旧的。指向其内容的旧指针变得无效。
关于c++ - 为什么 map 插入会更改对象成员值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38153659/