我正在尝试使用 Boost.Geometry 库来查找正方形和直线的交点,
model::ring<model::d2::point_xy<double>> ring { {0, 0}, {2, 0}, {2, 2}, {0, 2} };
model::polygon<model::d2::point_xy<double>> pol;
pol.inners().push_back (ring);
model::linestring<model::d2::point_xy<double>> line { {1, 3}, {-1, -1} };
model::multi_point<model::d2::point_xy<double>> out;
intersection (pol, line, out); //out returns only {0.5, 2}, but not {0, 1}
但它只返回一个点,虽然实际上有两个交点
如何找到所有的交点?
最佳答案
合上你的戒指并按预期顺序放置(默认顺时针方向,see default template parameters):
model::ring<model::d2::point_xy<double>> ring {
{0, 0}, {0, 2}, {2, 2}, {2, 0}, {0, 0}
};
您的戒指无效,即未满足指定模板参数的要求。
As per documentation (see under rules)使用无效的几何作为输入可能会产生错误的结果,并且算法既不会检查也不会纠正有效性。
环也不会在构造时或首次使用前自动关闭(它怎么知道你不会添加更多点?)。 Here是具有重复闭合点的示例构造。
您可能还想将点推到外环,即 pol.outer()
。您的多边形需要有一个外环,内环决定孔。您可以直接构造没有内环的多边形:
model::polygon<model::d2::point_xy<double>> pol {
{ {0, 0}, {0, 2}, {2, 2}, {2, 0}, {0, 0} }
};
关于c++ - Boost.Geometry 找不到多边形线交点的第二个点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39937497/