我有一台带有两张 nvidia gtx960 卡的服务器。我不使用交火技术。也就是说,gpu 设备 ID 是 0 和 1。我只想将我的 OpenGL 程序绑定(bind)到设备 1,但让设备 0 空闲供其他应用程序使用。我怎样才能在我的 C++ 代码中做到这一点?非常感谢。
最佳答案
有一个 nVidia 特定的 opengl 扩展可以做到这一点,请参阅
https://www.khronos.org/registry/OpenGL/extensions/NV/WGL_NV_gpu_affinity.txt
规范末尾有示例代码。
关于c++ - 如何将opengl进程绑定(bind)到具体的gpu卡上?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44059817/