当我运行下面的代码时,它会产生以下输出, 第一部分直接使用模板, 第二个使用从模板派生的类。 派生类中不调用 move 语义(粗体显示)
Template Dummy:初始化构造函数
Template Dummy:初始化构造函数
模板虚拟:空构造函数
模板虚拟:空构造函数
模板虚拟:+运算符
模板虚拟: move 赋值
2
Template Dummy:初始化构造函数
Template Dummy:初始化构造函数
模板虚拟:空构造函数
模板虚拟:空构造函数
模板虚拟:+运算符
Template Dummy:复制构造函数
Template Dummy:复制作业
2
我认为原因很明确——命名一个参数会将参数变成一个左值,因此模板接收一个左值并调用一个复制构造函数。
问题是在这种情况下如何强制 move 语义?
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T> class Dummy {
public:
T val;
Dummy& operator=(const Dummy& d){
val = d.val;
cout << "Template Dummy: copy assignment\n" ;
return *this;
}
Dummy operator+(const Dummy &d) {
Dummy res;
res.val = val + d.val;
cout << "Template Dummy: + operator\n" ;
return res;
}
// constructors
Dummy() {
val = 0;
cout << "Template Dummy: empty constructor\n" ;
}
Dummy(const T v) {
val = v;
cout << "Template Dummy: initializing constructor\n" ;
}
Dummy(const Dummy &d) {
val = d.val;
cout << "Template Dummy: copy constructor\n" ;
}
// move semantics
Dummy(const Dummy&& d) {
val = d.val;
cout << "Template Dummy: move constructor\n" ;
}
Dummy& operator=(const Dummy&& d){
val = d.val;
cout << "Template Dummy: move assignment\n" ;
return *this;
}
};
class FloatDummy : public Dummy<float> {
public:
FloatDummy& operator=(const FloatDummy& d){
Dummy<float>::operator=(d);
return *this;
}
FloatDummy operator+(const FloatDummy &d) {
return (FloatDummy) Dummy<float>::operator+(d);
}
// constructors
FloatDummy() : Dummy<float>() {};
FloatDummy(float v) : Dummy<float>(v) {}
FloatDummy(const FloatDummy &d) : Dummy<float>(d) {}
FloatDummy(const Dummy<float> &d) : Dummy<float>(d) {}
// move semantics
FloatDummy(const FloatDummy&& d) : Dummy<float>(d) {}
FloatDummy& operator=(const FloatDummy&& d){
// here d is already an lvalue because it was named
// thus the template invokes a copy assignment
Dummy<float>::operator=(d);
return *this;
}
};
int main() {
Dummy<float> a(1), b(1);
Dummy<float> c;
c = a + b;
cout << c.val << '\n';;
FloatDummy d(1), e(1);
FloatDummy f;
f = d + e;
cout << f.val << '\n';
}
最佳答案
您不能从 const&
move .要修复,只需删除 const
来自您所有的 move 操作:
FloatDummy(FloatDummy&& d) : Dummy<float>(d) {}
// ^^^^^^^^^^^^ no longer FloatDummy const&&
FloatDummy& operator=(FloatDummy&& d) { /*...*/ }
// ^^^^^^^^^^^^ ditto
move 的本质是取得资源的所有权,如果您不能修改您的源,您如何取得某些东西的所有权?因此, move 操作不适用于 const
默认类型。
您需要对 Dummy
执行相同的操作类。
您需要调用std::move()
投d
到右值引用:即使d
的参数类型是右值引用,在函数内部 d
几乎被认为是左值引用。这意味着当您将它传递给实际使用它的任何对象时,您仍然需要将它转换为右值引用(std::move()
的全部意义)。
在您的情况下,将其传递给 Dummy<float>
是正确的的构造函数或 Dummy<float>::operator=
:
FloatDummy(FloatDummy&& d) : Dummy<float>(std::move(d)) {}
// ^^^^^^^^^ calling std::move()
// otherwise copy ctor overload is chosen
FloatDummy& operator=(FloatDummy&& d)
{
Dummy<float>::operator=(std::move(d));
// ^^^^^^^^^ ditto
return *this;
}
关于c++ - 如何在从模板类继承时应用 move 语义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44195656/