在下面给出的代码中,我将 head-pointer 从 main 函数传递给 addNode 函数,这样我就保留了 head-pointer 的位置(也将它传递给其他 linkedList 相关函数以执行其他操作)但是下面的代码不起作用正如预期的那样,每次我调用函数 addNode 时,我都会得到 Head node Created
,我是否没有正确地将指针传递给 addNode?我如何实现将头指针保留到列表并将其从 main()
发送到 addNode 函数的目标?
using namespace std;
struct stud {
string stud_name;
string stud_roll:
stud *next_node;
};
void addNode(stud* head);
int main()
{ stud *head = nullptr;
addNode(head);
addNode(head);
addNode(head);
addNode(head);
addNode(head);
}
void addNode(stud* head)
{
stud *new_node = new stud;
new_node->next_node = NULL;
if (head == NULL)
{
head = new_node;
cout << "Head node Created" << endl;
}
else
{
stud *temp_head = NULL;
temp_head = head;
while (temp_head->next_node != NULL)
{
temp_head = temp_head->next_node;
cout << "Moving temp pointer" << endl;
}
temp_head->next_node = new_node;
cout << "Body node created" << endl;
}
}
最佳答案
您在这里所做的是,传递一个指向函数的指针并在函数中(本地)分配它,并且您希望该局部指针可以在函数范围之外访问和重用。你能看出问题所在吗?
在函数作用域中分配传递的头部(传递时复制)会影响函数作用域。您可以做的是通过引用传递此指针。所以你的代码会像这样改变:
struct stud {
string stud_name;
string stud_roll;
stud *next_node;
};
void addNode(stud *&head);
int main()
{
stud *head = nullptr;
addNode(head);
addNode(head);
addNode(head);
addNode(head);
addNode(head);
}
void addNode(stud *&head)
{
stud *new_node = new stud;
new_node->next_node = NULL;
if (head == NULL)
{
head = new_node;
cout << "Head node Created" << endl;
}
else
{
stud *temp_head = NULL;
temp_head = head;
while (temp_head->next_node != NULL)
{
temp_head = temp_head->next_node;
cout << "Moving temp pointer" << endl;
}
temp_head->next_node = new_node;
cout << "Body node created" << endl;
}
}
关于c++ - 如何将 head 从 main 传递到 addNode 函数? (通过结构实现 LinkedList),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53900740/