我正在编写一个 C++ 应用程序,它使用嵌套在一个“根”对象中的大量子对象。
这些中的每一个都需要按特定顺序进行初始化,在每次初始化之间执行各种操作,有时需要将先前初始化的操作作为彼此的参数。
但是,我的编译器强制我在构造函数的初始化列表中初始化它们,坚持在构造函数内初始化是不够的。例如,我无法执行以下操作:
SomeThing::SomeThing() {
int argGottenByLibraryCall;
someLibraryCallToGetArg(&argGottenByLibraryCall);
m_ChildObject = ChildClass(argGottenByLibraryCall);
}
我已经开始实现创建后初始化函数:
SomeThing::SomeThing() : m_ChildObject() {
int argGottenByLibraryCall;
someLibraryCallToGetArg(&argGottenByLibraryCall);
m_ChildObject.Initialize(argGottenByLibraryCall);
}
然而,这对我来说似乎是一种糟糕的做法。有没有更好的方法让我的编译器 (VC++ 2017) 接受构造函数体内的初始化?
最佳答案
This, however, seems like a poor practice for me to follow.
不好的做法是不使用初始化列表。它们允许您将数据成员标记为 const
并确保它们已初始化。
解决问题的正确方法是重构代码,使 m_ChildObject
具有可在成员初始化列表中使用的适当构造函数。
如果那不可能,请将您的初始化逻辑包装在一个函数中,并在成员初始化列表中使用它:
ChildObjectType makeChildObject() {
int argGottenByLibraryCall;
someLibraryCallToGetArg(&argGottenByLibraryCall);
ChildObjectType result;
result.Initialize(argGottenByLibraryCall);
return result;
}
// ...
SomeThing::SomeThing() : m_ChildObject(makeChildObject()) { }
关于c++ - 如何避免需要初始化初始化列表中的成员对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53978220/