我正在尝试使用 hiredis 将结构SET
放入 Redis:
struct StatLite
{
uid_t uid;
gid_t gid;
mode_t mode;
}
bool RedisPermissionHandler::Set(std::string path, StatLite stat)
{
redisReply *reply = (redisReply*)redisCommand(this->redis,
"SET %b %b",
path.c_str(), (size_t)path.length(),
stat, (size_t)sizeof(stat));
freeReplyObject(reply);
return true;
}
然而,这会在 hiredis 的某处遇到段错误。
this->redis
、path
和 stat
具有正确的值。 GET
命令有效并提供 NIL 回复类型(因为 Redis 是空的)。
我做错了什么?
最佳答案
这里的问题在于您指定的是原始结构而不是指向该结构的指针:
bool RedisPermissionHandler::Set(std::string path, StatLite stat)
{
redisReply *reply = (redisReply*)redisCommand(this->redis,
"SET %b %b",
path.c_str(), (size_t)path.length(),
&stat, (size_t)sizeof(stat) // Pointer to stat!
);
freeReplyObject(reply);
return true;
}
驱动程序可能正在寻找特定大小的 void*
缓冲区,并将 stat
视为 void*
,从而导致当该指针被取消引用时出现段错误。
关于c++ - hiredis SET 遇到段错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58686351/