我在一些 header (D3DXVECTOR3)中定义了结构
如何申报:
- 该类型类中的静态成员并对其进行初始化?
- 可能是该类型的常量成员并初始化它?
当我使用某些构造函数时出现错误,只能初始化积分。
最佳答案
您不能只修改已经存在的结构。那将是一个重新定义。不是有趣的东西。
你可以像 TGadfly 建议的那样包装它。
关于c++ - 固定成员,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2779738/