我有一个 MFC exe,试图动态加载一个 MFC dll。
// This is code in MFC exe
HINSTANCE h = AfxLoadLibrary(_T("DLL.dll"));
typedef void(*FUN)();
FUN fun = (FUN)GetProcAddress(h, "loveme");
FreeLibrary(h);
MFC exe和MFC dll都有自己的资源文件。
但是,我意识到,如果 MFC exe 和 MFC dll 具有相同的资源 ID,则可能会发生冲突。
// This is code in MFC dll. Both exe and dll, are having resources with
// ID 101.
CString s;
s.LoadString(101);
// Resource 101 in exe is being shown :(
AfxMessageBox(s);
我可以知道如何避免资源 ID 冲突问题吗?能否在MFC和DLL中同时拥有两个资源,虽然ID不同,但相互独立?
这意味着,DLL 只会加载 DLL 的资源。 EXE 只会加载 EXE 的资源。
最佳答案
您需要为自己保留跟踪句柄,该句柄将在 dllmain 期间传入。
HINSTANCE hDLLInstance = 0;
extern "C" int APIENTRY
DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
hDLLInstance = hInstance;
...
}
然后当你想引用本地资源(即LoadString)时,传递dll句柄
...
CString s;
s.LoadString(hDLLInstance, 101);
AfxMessageBox(s);
...
关于c++ - 避免资源冲突,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3060440/