c++ - STL vector 与数组

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answer 中所述到我的question ,我将使用 vector 来调整大小为 N,读写第 n 个元素,其中 n < N。如果 n 太接近 N,那么我将创建另一个大小为 N+M 的 vector ,并将第一个 vector 中的所有元素复制到第二个并删除第一个。因此,如果我正在执行内存管理并且没有发生插入和删除,那么使用 vector 而不是数组是否有任何优势,特别是对于这种情况?

附言很少需要调整大小和 block 复制。

编辑: 正如 David Rodríguez - dribeas 所要求的,这是一个技术分析程序。历史股票价格在 vector 中保存为 OHLC 条。所以我真的需要将元素存储在 vector 中。还有一些其他计算类称为指标,根据股票价格进行计算。当新价格通过 tcp 到达时,首先,股票更新其柱形并立即调用其所有相关指标的计算方法,说,“好的,伙计们,我的第 n 个柱形已在这个特定时间更新。你自己去计算吧。”所有操作都是基于任务的,也就是说,股票在完成最后一次更新之前从不更新自己,类似地,指标从不在最后一个正在进行时进行计算。一次一个任务。如果新的更新来得太快,它们可以作为任务缓存。因此,股票可以等待其最后一次更新完成,并且指标可以在计算时类似地存储其任务,但股票不能等待其指标完成其工作。这是问题开始的地方。如果更新到来,股票首先查看其条形 vector 大小并检查是否必须调整其大小。如果需要,它会调整其 vector 的大小,而在上次更新之前可能有一些指标仍在工作。指标可能会达到其库存数据,因为数据可能正在调整大小。到目前为止,我没有遇到任何问题,因为指标计算已经非常非常快地完成了。但我很担心。作为一种解决方案,股票可以生成第二个更大的条形 vector ,并告诉其指标它们可以到达第二个 vector 以进行即将进行的计算。最终,几秒钟后,对第一个 vector 的所有访问都消失了,它可以被优雅地删除。

最佳答案

听起来您真正想要的结构是 std::deque,它可以在摊销的常量时间内附加。

实际上,调整大小的策略正是 std::vector 已经使用的策略。事实上,它使用的精确策略意味着这个操作本质上是 O(1),但只是在很长一段时间内的许多追加方面。无论如何,似乎没有任何理由在此重新发明轮子。只需使用 std::vector.push_back()std::queue.push_back()

关于c++ - STL vector 与数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4350800/

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