因此,我正在研究一种方法,只需对需要池化的类进行最少的修改,即可轻松地对 C++ 对象进行内存池化。
内存池本身是随处可见的标准品种,但我制作了这个类:
Poolable::Poolable(MemPool& lepool){
mempool = &lepool;
}
Poolable::~Poolable(){
mempool->returnMemory((char*)this);
}
void * Poolable::operator new(size_t size, MemPool& lepool){
if(!lepool.initialised())
lepool.initializeBasedOnSize(size);
return lepool.getMemory(size);
}
void Poolable::operator delete(void * p){
// do absolutely NOTHING
}
用法:
class SomeSubclass : public Poolable { /* boring details here */ };
MemPool thepool(1000);
SomeSubclass * woot = new(thepool) SomeSubclass(thepool);
我想将 returnMemory 调用(基本上释放池的一部分)放在 delete 运算符中,但不知道如何从 void* 参数中获取实际池的地址。
相反,我通过将它放在析构函数中来解决。我认为构造函数要求类是使用池分配的,这意味着销毁总是意味着取消分配将随之而来。
这是第一个可行的解决方案,使用起来相当方便。但是,这样做可能是一种糟糕的风格,我很好奇是否有更好的解决方案。
有人知道吗?
最佳答案
另一种方法是让 Poolable::operator new
从 thepool
分配内存,这样您就可以使用通常的(非放置)new
声明。在您的解决方案中,用户必须记住,这些对象是通过某种特殊技术分配的,这显示了太多细节,给用户代码带来了太多负担。
关于通过子类化的 C++ 内存池,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4545883/