总的来说,我对 C++ 和 openmp 还很陌生。我的程序的一部分在奇怪的情况下导致了段错误(至少对我来说很奇怪)。
用g++编译器不会出现,用intel编译器会出现,但是串口没有问题。
在不同的系统(大学 hpc、intel 编译器)上编译时也不会出现段错误,但在我的 PC 上会出现。
当存在三个特定的 cout 语句时,它也不会出现段错误,但是如果其中任何一个被注释掉,则会发生段错误。 (这是我觉得奇怪的地方)
我刚开始使用英特尔调试器 (idb),我还不知道如何正确使用它。但我确实设法从中获取了这些信息:
Program received signal SIGSEGV
VLMsolver::iterateWake (this=<no value>) at /home/name/prog/src/vlmsolver.cpp:996
996 moveWakePoints();
所以我将在下面展示 moveWakePoints 方法,并指出关键的 cout 行:
void VLMsolver::moveWakePoints() {
inFreeWakeStage =true;
int iw = 0;
std::vector<double> wV(3);
std::vector<double> bV(3);
for (int cl=0;cl<3;++cl) {
wV[cl]=0;
bV[cl]=0;
}
cout<<"thanks for helping"<<endl;
for (int b = 0;b < sNumberOfBlades;++b) {
cout<<"b: "<<b<<endl;
#pragma omp parallel for firstprivate(iw,b,bV,wV)
for (int i = 0;i< iteration;++i) {
iw = iteration -i - 1;
for (int j = 0;j<numNodesY;++j) {
cout<<"b: "<<b<<"a: "<<"a: "<<endl;
double xp = wakes[b].x[iw*numNodesY+j];
double yp = wakes[b].y[iw*numNodesY+j];
double zp = wakes[b].z[iw*numNodesY+j];
if ( (sFreeWake ==true && sFreezeAfter == 0) || ( sFreeWake==true && iw<((sFreezeAfter*2*M_PI)/(sTimeStep*sRotationRate)) && sRotationRate != 0 ) || ( sFreeWake==true && sRotationRate == 0 && iw<((sFreezeAfter*sChord)/(sTimeStep*sFreeStream)))) {
if (iteration>1) {
getWakeVelocity(xp, yp, zp, wV);
}
getBladeVelocity(xp, yp, zp, bV);
} else {
for (int cl=0;cl<3;++cl) {
wV[cl]=0;
bV[cl]=0;
}
}
if (sRotationRate != 0) {
double theta;
theta = M_PI/2;
double radius = sqrt(pow(yp,2) + pow(zp,2));
wakes[b].yTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = cos(theta - sTimeStep*sRotationRate)*radius;
wakes[b].zTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = sin(theta - sTimeStep*sRotationRate)*radius;
wakes[b].xTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = xp + sFreeStream*sTimeStep;
} else {
std::vector<double> fS(3);
getFreeStreamVelocity(xp, yp, zp, fS);
wakes[b].xTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = xp + fS[0] * sTimeStep;
wakes[b].yTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = yp + fS[1] * sTimeStep;
wakes[b].zTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = zp + fS[2] * sTimeStep;
}
wakes[b].xTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = wakes[b].xTemp[(iw+1)*numNodesY+j] + (wV[0]+bV[0])*sTimeStep;
wakes[b].yTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = wakes[b].yTemp[(iw+1)*numNodesY+j] + (wV[1]+bV[1])*sTimeStep;
wakes[b].zTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = wakes[b].zTemp[(iw+1)*numNodesY+j] + (wV[2]+bV[2])*sTimeStep;
} // along the numnodesy
} // along the iterations i
if (sBladeSymmetry) {
break;
}
}
顶部的三行 cout 是我添加的,当我添加时发现该程序有效。
例如,在第三行,如果我将其更改为:
cout<<"b: "<<"a: "<<"a: "<<endl;
我得到段错误,或者如果我将其更改为:
cout<<"b: "<<b<<endl;
,我也遇到了段错误。
感谢阅读,我感谢任何想法。
最佳答案
如前一个答案所述,您可以尝试使用 Valgrind 检测内存损坏的位置。只需使用“-g -O0”编译您的二进制文件,然后运行:
valgrind --tool=memcheck --leak-check=full <binary> <arguments>
如果幸运的话,您将获得源代码中发生内存违规的确切行和列。
当添加一些“printf”语句时,段错误消失这一事实确实并不奇怪。添加这些语句,您正在修改程序拥有的内存部分。如果万一您在允许的内存部分内的错误位置写入,则不会发生段错误。
您可以引用此 pdf(“调试技术/越界”部分)以获得对该主题的更广泛解释:
Summer School of Parallel Computing
希望我对您有所帮助:-)
关于c++ - openmp 段错误 - 奇怪的行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6782469/