我有一个 levelObjects 对象,它是 QMaps 的 QVariants 的 QList:
QList< QVariant > levelObjects;
稍后,当我尝试更改其中一个 QMap 中某些内容的值时,它似乎没有做任何事情:
qDebug() << "Before - " << levelObjects[id].toMap().value("x").toFloat() << ", newX = " << posX;
qDebug() << levelObjects[id].toMap();
QString stringNum = QString::number(posX);
levelObjects[id].toMap().insert("x", stringNum);
qDebug() << "After - " << levelObjects[id].toMap().value("x").toFloat();
产生:
Before - 207 , newX = 209.665
QMap(("frame_name", QVariant(QString, "bumper.png") ) ( "height" , QVariant(QString, "25") ) ( "name" , QVariant(QString, "Bumper") ) ( "power" , QVariant(QString, "70") ) ( "rotation" , QVariant(QString, "0") ) ( "type" , QVariant(QString, "Bumper") ) ( "width" , QVariant(QString, "25") ) ( "x" , QVariant(QString, "207") ) ( "y" , QVariant(QString, "349") ) )
After - 207
单步执行有问题的代码行(带有 .insert() 的代码),我可以看到它经历了一堆与 QVariants 相关的汇编子例程,然后经历了 QMap::insert(),然后是更多集会。我最初的想法是,这可能触发了某种信号,导致其他地方的代码被执行,但事实似乎并非如此。
有什么想法吗?
编辑:我通过一种变通方法解决了这个问题——去掉中间的 QVariant 并让 levelObjects 成为 QMap 的 QList。但是,我仍然很好奇是否有人知道为什么会发生这种情况。
最佳答案
线上:
levelObjects[id].toMap().insert("x", stringNum)
levelObjects[id].toMap()
正在返回一个 QMap 对象,并且在返回的 QMap 对象(不是 levelObjects 列表中的原始 QVariant)中完成插入。
关于c++ - Qt QMap.insert() 失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7251897/