我正在尝试实现一类数值 vector 。我正在使用类似于 STL vector 的 Qt 模板 QVector
typedef float ArithmeticF;
typedef QVector<ArithmeticF> VectorFloat;
class VectorF : public VectorFloat
{
/// appends the rightSide to the end
VectorF& operator << (const VectorF& rightSide);
}
让我困惑的是
VectorF& VectorF::operator << (const VectorF& rightSide)
{
static_cast<VectorFloat>(*this) << static_cast<VectorFloat>(rightSide);
return *this;
}
根本不起作用。我试图逐行调试它,但 VectorFloat::operator<< 根本没有被调用。没有错误,程序编译并运行,但什么也不做。然而这有效:
VectorF& VectorF::operator << (const VectorF& rightSide)
{
VectorFloat a = static_cast<VectorFloat>(*this);
VectorFloat b = static_cast<VectorFloat>(rightSide);
a << b;
*this = VectorF(a);
return *this;
}
我只是好奇为什么会这样。我试图深入研究 static_cast 命令,但我无法理解。
请帮帮我。
最佳答案
您正在转换为值类型 VectorFloat
,它会复制您的 *this
对象并应用 <<
运算符(operator)给它。该临时对象会立即被销毁,因此无法观察到任何影响。
您应该转换为引用 VectorFloat&
相反:
static_cast<VectorFloat&>(*this) << static_cast<VectorFloat>(rightSide);
第二个示例有效的事实很容易解释。您正在将复制的对象存储在 a
中变量,你正在重建你的 VectorF
基于这个修改后的拷贝。一路上完成了太多操作(转换为 VectorFloat
,转换回 VectorF
,分配给 *this
),但实际上它有效。
关于c++ - static_cast 的神秘行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8692737/