我想将对象位置与网格对齐。 例如,如果我的对象位置是 (102, 93) 并且 我的网格大小是 10,对齐位置(多个)必须是 (100, 90)。 我的程序做了很多次。
目前我正在使用这个:
inline int Align(int value, int size)
{
return (value - (value % size));
}
然后,当对象位置改变时,我会这样做:
this->m_x = Align(new_x, GRID_SIZE);
this->m_y = Align(new_y, GRID_SIZE);
我的问题是: 这是将对象与网格对齐的好方法吗?
% 运算符很快(我经常使用它)?
如果我使用 float 而不是 int 我可以做什么来对齐位置?
最佳答案
您可以使用 std::fmod :
inline float Align(float value, float size)
{
// Added std::abs to give correct behaviour for negative values
return value - std::abs(std::fmod(value, size));
}
或者:
inline float Align(float value, float size)
{
return std::floor(value/size) * size;
}
关于c++ - 将对象位置对齐到网格,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12136032/