我试图在链表中找到一个圆,并返回圆开头的节点。例如,如果列表是 A -> B -> C -> D -> C —— 我们将返回 C
这是我的代码:
ListNode<T> * findCircle()
{
map<ListNode<T>*, bool> addresses;
ListNode<T>* node = head;
if(addresses.find(node)->second)
cout << " wtf " << endl;
while(node)
{
if((addresses.find(node))->second)
{
return node;
}
else
addresses.insert(pair<ListNode<T>*,bool>(node, 1));
node = node->next;
}
return NULL;
}
我有几个问题:
1) 这是解决问题的正确方法吗
2) 我是否使用了最有效的方法来查找/插入键和值到表中
3) 为什么它不起作用?当我检查 head 的 map 时,在我插入 head 之前,它仍然执行该 if 语句并打印“wtf”。我的算法是,如果在映射中找不到该节点,则将该节点作为具有真值的键插入,否则如果该键已在映射中,则返回该节点。
我试着用 std::set 来做这件事,但它给我带来了麻烦,所以我切换到 map 。令我困惑的是,以下代码使用完全相同的方法工作(使用查找表删除链接列表中的重复项的代码)。
void removeDuplicates()
{
map<T, bool> listData;
ListNode<T> *node;
ListNode<T> *prev = node;
for(node = head; node; node = node->next)
{
if(listData.find(node->data)->second)
{
prev->next = node->next;
delete node;
}
else
{
listData.insert( pair<T, bool>(node->data, 1));
}
prev = node;
}
}
第二个代码块做了它应该做的,而第一个代码块没有做,这只是侥幸吗?
最佳答案
您需要检查查找操作是否确实找到了数据
auto iterator itr = address.find(node);
if(itr != address.end()){
if(itr->second == true){ cout << "WTF" << endl; }
}
类似于 while 循环。至于您的方法,我认为它具有 O(n) 的最佳运行时间。您所能做的就是降低常量。
关于c++ - 使用查找表在链表中查找圆圈,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13188149/