我很少想过在两个连续的表达式之间,在函数调用和函数体第一个表达式执行之间,或者在构造函数调用和初始化器执行之间发生了什么。然后我开始阅读有关并发的内容...
1.) 在对 std::thread
构造函数的两次连续调用中,具有相同的可调用对象(例如函数、仿函数、lambda),其主体以 std::lock_guard 开头
使用相同的std::mutex
对象初始化,标准是否保证与第一个thread
构造函数调用对应的线程首先执行受锁保护的代码?
2.) 如果标准没有做出保证,那么第二个thread
构造函数调用对应的线程是否有理论上或实践上的可能性先执行 protected 代码? (例如,在执行初始化程序或第一个 thread
构造函数调用的主体期间系统负载过重)
这是一个全局的 std::mutex
对象 m
和一个初始化为 的全局
。函数 unsigned
num
1foo
主体的左大括号 {
和 std::lock_guard
之间只有空格。在main
中,有两个std::thread
t1
和t2
。 t1
首先调用线程构造函数。 t2
第二个调用线程构造函数。每个线程都是用指向 foo
的指针构造的。 t1
使用 unsigned
参数 1
调用 foo
。 t2
使用 unsigned
参数 2
调用 foo
。根据哪个线程首先锁定 mutex
,num
的值将是 4
或 3
两个线程都执行了受锁保护的代码。如果 t1
击败 t2
获得锁,num
将等于 4
。否则,num
将等于 3
。我通过循环并在每个循环结束时将 num
重置为 1
进行了 100,000 次试验。 (据我所知,结果不会也不应该取决于哪个线程首先被 join()
ed。)
#include <thread>
#include <mutex>
#include <iostream>
std::mutex m;
unsigned short num = 1;
void foo(unsigned short par) {
std::lock_guard<std::mutex> guard(m);
if (1 == num)
num += par;
else
num *= par;
}
int main() {
unsigned count = 0;
for (unsigned i = 0; i < 100000; ++i) {
std::thread t1(foo, 1);
std::thread t2(foo, 2);
t1.join();
t2.join();
if (4 == num) {
++count;
}
num = 1;
}
std::cout << count << std::endl;
}
最后,count
等于 100000
,所以 t1
每次都赢得比赛。但这些试验并不能证明什么。
3.) 标准要求“首先调用 thread
构造函数”是否总是意味着“首先调用传递给 thread
构造函数的可调用对象”?
4.) 标准要求“首先调用传递给线程
构造函数的可调用对象”是否总是意味着“首先锁定互斥锁
”;如果在可调用对象的主体中,不存在依赖于在 std::lock_guard
初始化行之前传递给可调用对象的参数的代码? (还要排除任何可调用的本地 static
变量,例如调用次数的计数器,可用于故意延迟某些调用。)
最佳答案
- 不,标准不保证第一个线程首先获得锁。基本上,如果您需要在线程之间强加和排序,则需要在这些线程之间进行同步。即使第一个线程先调用互斥锁函数,第二个线程也可能先获得锁。
- 当然。例如,在生成线程时,您的应用程序可能只有一个核心可用,如果生成线程决定在第二个线程生成后等待某事,则调度程序可能决定处理最新看到的线程,即第二个线程。即使有很多内核可用,也有很多原因使第二个线程更快。
- 不,为什么会这样!第一步是产生一个线程并继续。当第一个函数对象被调用时,第二个线程可以运行并调用它的函数对象。
- 没有。线程之间没有顺序保证,除非您自己明确强加它们,因为它们会破坏并发的目的。
关于c++ - std::mutex 锁定顺序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21057231/