我在 08 年左右使用 gcc 3.x 编写了这段代码。我现在正在尝试使用 clang 3.4 进行编译,但出现了一个我不理解的模板错误。这个想法是声明任意维度和精度的固定维度 vec 类型,然后基于这些定义 vecPair 类型。我不明白“a.convert()”中模板类型名 S 的使用是如何隐藏模板参数的;它旨在使用参数,而不是重新声明它。任何信息将不胜感激!
typedef unsigned int Uns;
template <typename T>
inline const T& min(const T& a, const T& b) {
return a <= b ? a : b;
}
template <Uns N, typename T>
struct vec {
T comp[N];
template <Uns M, typename S>
inline vec<M, S> convert() const {
vec<M, S> converted;
for (Uns i = 0; i < min(M, N); ++i) converted[i] = comp[i];
for (Uns i = N; i < M; ++i) converted[i] = 0;
return converted;
}
};
template <Uns N, typename T>
struct vecPair {
vec<N, T> a;
vec<N, T> b;
inline vecPair(const vec<N, T>& _a, const vec<N, T>& _b) : a(_a), b(_b) {}
template <Uns M, typename S>
inline vecPair<M, S> convert() const {
vec<M, S> ca = a.convert<M, S>();
vec<M, S> cb = b.convert<M, S>();
return vecPair<M, S>(ca, cb);
}
};
clang 3.4 给出以下输出:
$ clang++ -fsyntax-only vec-bug.cpp
vec-bug.cpp:30:33: error: declaration of 'S' shadows template parameter
vec<M, S> ca = a.convert<M, S>();
^
vec-bug.cpp:28:29: note: template parameter is declared here
template <Uns M, typename S>
^
vec-bug.cpp:30:34: error: expected ';' at end of declaration
vec<M, S> ca = a.convert<M, S>();
^
;
vec-bug.cpp:31:12: error: template argument for template type parameter must be a type
vec<M, S> cb = b.convert<M, S>();
^
vec-bug.cpp:11:27: note: template parameter is declared here
template <Uns N, typename T>
^
...
最佳答案
这似乎可行:
vec<M, S> ca = a.template convert<M, S>();
vec<M, S> cb = b.template convert<M, S>();
我认为 a
和 b
具有依赖类型,因此您需要消除 convert
是模板的歧义。我不确定为什么 GCC 不介意。
更新:这似乎是一个known GCC bug.
关于用于旧 gcc 的 C++ 模板在 clang++ 中导致 'shadows template parameter' 错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22056659/