我有一个理解问题,为什么下面的代码没有将任何 QString 对象存储到我的 QList 中
QMap<QString, QList<QString> >map;
map = QMap<QString, QList<QString> >();
map.insert("eins", QList<QString>());
QList<QString> listInMap = map["eins"];
listInMap.append("test1");
listInMap.append("test2");
QList<QString> copyOfListInMap = map.value("eins");
qDebug() << copyOfListInMap.count();
输出:0
最佳答案
原因很简单:写时复制,又名。 implicit sharing
QList<QString> listInMap = map["eins"];
此时,您还没有得到一份硬拷贝,只有一份“引用资料”。这在标准 C++ 意义上是不公平的,但可以将其想象为“浅拷贝”。但是,当您开始在此处追加时,列表将被复制,而原始列表将留空。这是因为 QList 是 implemented the way that is CoW (copy-on-write) .
listInMap.append("test1");
listInMap.append("test2");
附带说明一下,您不妨看看 QStringList .它在继承QList的同时,还增加了一些方便的方法。
现在,您可能会问:那我应该如何填写我的 map 呢?
。
multimap
我个人建议使用 QMultiMap或者至少 QMap
带有 insertMulti .
main.cpp
#include <QMap>
#include <QDebug>
#include <QString>
int main()
{
QMultiMap<QString, QString> map;
map.insert("eins", "test1");
map.insert("eins", "test2");
qDebug() << map.count();
return 0;
}
主程序
TEMPLATE = app
TARGET = main
QT = core
SOURCES += main.cpp
构建并运行
qmake && make && ./main
输出
2
单张 map
如果您坚持当前的方法,我建议要么将该值追加到一个新的 QStringList 中,您将用它覆盖该值,要么保留对完全相同列表的引用。
话虽如此,在您的情况下,甚至考虑插入外部存储看起来有点过分。根据我的拙见,你应该立即这样做。
main.cpp
#include <QMap>
#include <QDebug>
#include <QString>
int main()
{
QMap<QString, QStringList> map;
map.insert("eins", QStringList{"test1", "test2"});
qDebug() << map.value("eins").count();
return 0;
}
主程序
TEMPLATE = app
TARGET = main
QT = core
CONFIG += c++11
SOURCES += main.cpp
构建并运行
qmake && make && ./main
输出
2
关于c++ - Qt QList 不附加本地对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27623961/