我需要在给定 HWND
句柄的情况下捕获窗口的屏幕并将捕获存储在 ID2D1Bitmap
对象中,以便通过我的渲染目标绘制此位图.
我怎样才能达到这个结果?
最佳答案
Direct2D 不提供此类功能。
一种可能的方法是,如果您首先通过 GDI
(1) 捕获屏幕,然后从返回的位图句柄创建一个 ID2D1Bitmap
(2)。
获取
HBITMAP
- 检查此答案:https://stackoverflow.com/a/5164267/3962893 .您需要直到HBITMAP hbDesktop = CreateCompatibleBitmap( hdc, width, height);
hbDesktop
变量将包含屏幕捕获位图的句柄。从
HBITMAP
创建ID2D1Bitmap
- 检查这个答案:https://stackoverflow.com/a/27500938/3962893 .它将图标复制到ID2D1Bitmap
,但工作流程是相同的。除了:hIcon := SendMessage(句柄, WM_GETICON, ICON_BIG, 0); .... wicFactory.CreateBitmapFromHICON(hIcon, wicBitmap);
您必须更改为:
wicFactory.CreateBitmapFromHBITMAP(hbDesktop, wicBitmap);
关于c++ - 截屏到 Direct2D 兼容位图,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28798974/