C++ native Win32 简单编辑控件

标签 c++ winapi native

我目前正在尝试制作一个小的 native Win32 可执行文件。所以没有外部库/包装器/框架。我添加了一个简单的编辑控件和一个按钮。问题是我无法在 Visual Studio 的属性窗口中更改编辑控件的文本。默认文本是 示例编辑框,它不会显示在“属性”窗口 (IDC_EDIT1) 中,因此我无法更改它。

如何更改编辑控件的文本(最好在属性窗口中)?另外,MFC 库中是否有一个编辑控件?

最佳答案

Visual Studio 的Properties 窗口是图形 UI 的一部分,用于创建和修改 Resource Files .资源文件主要用于存储对话框模板,包括对话框的子控件。自 EDITTEXT资源声明不允许初始文本输入,您不能静态设置一个。您必须在运行时设置控制文本,或者使用 Edit_SetText宏,或通过调用 SetWindowText直接。

Edit Control是一个标准的 Windows 控件,不是 MFC 的一部分。 MFC 提供了一个包装类,CEdit ,就像所有其他标准控件一样。

关于C++ native Win32 简单编辑控件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37900652/

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