我已经查找了 2 个小时(主要是在此站点上)以了解我在使用 C++ 编码时遇到的问题。我有一个抽象基类,如下所示:
屏幕.hpp
#include <SFML/Graphics.hpp>
class Screen {
public:
virtual ~Screen();
virtual void Init() const = 0;
virtual void Render(sf::RenderWindow &window) const = 0;
virtual void Update(sf::RenderWindow &window, sf::Time &deltaTime) const = 0;
virtual void EventTriggered(sf::RenderWindow &window, sf::Event &event) const = 0;
};
接下来我声明了一个派生自基类的类:
启动画面.hpp
#include "Screen.hpp"
class Splashscreen : public Screen {
public:
Splashscreen();
~Splashscreen();
void Init();
void Update(sf::RenderWindow &window, sf::Time &deltaTime);
void Render(sf::RenderWindow &window);
void EventTriggered(sf::RenderWindow &window, sf::Event &event);
private:
sf::Sprite *_splashSprite;
};
最后我想创建一个新的 Splashscreen 对象并将地址分配给基类的指针:
void Game::Init() {
Screen* ptrScreen = new Splashscreen;
_displayMgr.AddScreen("Splash", ptrScreen);
_displayMgr.ChangeScreen("Splash");
}
正如我之前提到的,我已经研究过这个问题并找到了大量的解决方案,并提出了我现在所拥有的。但是我仍然在该行中遇到错误
Screen* ptrScreen = new Splashscreen;
编译时说如下:
error: invalid new-expression of abstract class type 'Splashscreen'
我只是不明白这一点,因为我已经在这里定义了 Splashscreen.hpp 中提到的所有声明方法:
启动画面.cpp
#include "SplashScreen.hpp"
Splashscreen::Splashscreen() {}
Splashscreen::~Splashscreen() {}
void Splashscreen::Init() {}
void Splashscreen::Update(sf::RenderWindow &window, sf::Time &deltaTime) {}
void Splashscreen::Render(sf::RenderWindow &window) {}
void Splashscreen::EventTriggered(sf::RenderWindow &window, sf::Event &event) {}
我希望有人能帮助我并原谅我,如果这个问题已经很多次了。但是当你从 Java 转向 C++ 时,很难改变你的“编程思维”。但我已经更喜欢 C++ :) 它具有挑战性,我非常喜欢它。
[编辑]:
我只更改了以下内容:
class Splashscreen : public Screen {
public:
Splashscreen();
~Splashscreen();
void Init() const;
void Update(sf::RenderWindow &window, sf::Time &deltaTime) const;
void Render(sf::RenderWindow &window) const;
void EventTriggered(sf::RenderWindow &window, sf::Event &event) const;
private:
sf::Sprite *_splashSprite;
};
其他还是一样。
最佳答案
来自屏幕
:
virtual void Init() const = 0;
来自 Splashscreen
:
void Init();
其中一个是const
,另一个不是。您应该从 Screen
中删除 const
或将其添加到 Splashscreen
中,以有意义的为准。
关于C++:使用抽象类的指针访问派生类的方法;派生类似乎也是抽象的,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38032581/