在我的程序中,我有一个函数可以创建另一个 sf::Text 字符串的轮廓,如下所示:
void textDisplay::createOutline(std::vector<textDisplay> &textDisplayVector, std::vector<textDisplay> &textDisplayVector2, textDisplay &textDisplay2)
{
//create text2 npc dialogue outline
textDisplay2.text.setString(textDisplayVector.back().text.getString());
textDisplay2.text.setPosition(textDisplayVector.back().text.getPosition().x + 1, textDisplayVector.back().text.getPosition().y + 1);
textDisplay2.text.setCharacterSize(textDisplayVector.back().text.getCharacterSize());
textDisplay2.text.setColor(sf::Color::Black);
//textDisplay2.text.setFont(textDisplayVector.back().text.getFont());
textDisplayVector2.push_back(textDisplay2);
}
我也想复制文本的字体,但出现此错误:
'不存在从“const sf::Font *”转换为“sf::Font”的合适的构造函数'。
我查看了 sfml 文档,我认为问题在于使用指针而不是引用的 getFont()。我不知道如何实现这个。如何改进使用 setFont() 和 getFont() 的注释掉的代码行,使其正常工作?所有其他代码行都可以正常工作。
最佳答案
如您所料,问题在于 sf::Text::getFont
返回一个指向字体
的指针,而sf::Text::setFont
期望对 Font
的引用 作为参数。 Pointer != reference,因此你会得到一个错误。
解决方案很简单:取消引用(使用*
运算符)getFont
返回的指针:
textDisplay2.text.setFont(*textDisplayVector.back().text.getFont());
// ^
// |
// Notice the dereference operator here
关于c++ - sf::Text 成员函数 getFont() 不起作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38749802/