我一直在搜索这个主题,但没有找到任何令人满意的答案。我正在寻找一种方法来做大多数高级语言已经可以做的事情,采用一个元组和一个映射方法并返回一个映射的(也称为转换的)元组。 理想情况下,这将适用于 c++14,但如果需要,c++17 也可以。
例如:
auto new_tuple = awesome_make_tuple( curtuple, []( auto & v ) { return v - 1; } )
类型可以不同,但提供的方法必须适用于任何给定类型。 (问问,这个方法能以某种方式模板化吗?)
最佳答案
一种可能的方法是使用std::apply
解包元组并为每个解包的元素应用f
,然后重建一个元组。像这样的东西:
template <typename Tuple, typename F>
auto tuple_map(const Tuple& t, F f) {
return std::apply([&](auto... args) { return std::make_tuple(f(args)...); }, t);
}
示例用法:
auto t = std::make_tuple(1, 2, 3);
auto mapped = tuple_map(t, [](auto x) { return x - 1; });
std::cout << std::get<0>(mapped) << ' '
<< std::get<1>(mapped) << ' '
<< std::get<2>(mapped) << '\n';
// prints 0 1 2
关于c++ - 使用 make_tuple 方法获取元组和 func 并返回映射元组的最简单方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50689685/