我遇到了内存泄漏问题,我不知道是什么原因造成的。我有一个包含数组的结构。我偶尔需要调整数组的大小,所以我创建了一个新数组,其长度是旧数组的两倍,并复制所有旧值。然后我用“delete [] array”删除数组,并用新数组重新分配旧数组。
struct Structure {
double* array = new double[1]
int capacity = 1;
}
void resize (Structure& structure) {
double* array = new double[structure.capacity * 2];
for (int i = 0; i < structure.capacity; i++) {
array[i] = structure.array[i];
}
delete [] structure.array;
structure.array = array;
}
我希望旧数组被释放并替换为新数组。相反,我收到内存泄漏错误。
==91== 16 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 1 of 1
==91== at 0x4C3089F: operator new[](unsigned long)
最佳答案
您的结构不遵循 Rule of 3/5/0 ,特别是它缺少 delete[]
的析构函数当前array
当结构本身被销毁时:
struct Structure {
double* array = new double[1];
int capacity = 1;
~Structure() { delete[] array; } // <-- add this!
/* also, you should add these, too:
Structure(const Structure &)
Structure(Structure &&)
Structure& operator=(const Structure &)
Structure& operator=(Structure &&)
*/
};
你真的应该使用 std::vector<double>
而不是使用 new[]
直接地。 std::vector
处理您尝试手动执行的所有操作,并且比您更安全:
#include <vector>
struct Structure {
std::vector<double> array;
Structure() : array(1) {}
};
void resize (Structure& structure) {
structure.array.resize(structure.array.size() * 2);
}
或者:
#include <vector>
struct Structure {
std::vector<double> array;
Structure() { array.reserve(1); }
};
void resize (Structure& structure) {
structure.array.reserve(structure.array.capacity() * 2);
}
取决于您实际使用 array
的方式.
关于c++ - 删除后内存泄漏 [],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58311975/