如何在 Directx 中设置二维 View ? 有没有和这个 OpenGL 类似的功能?
gluOrtho2D( 0 , 800 , 0 , 600 );
最佳答案
DirectX 9 中的等效调用是 D3DXMatrixOrthoRH - 但是,如果您尝试遵循其他 DirectX 代码,您很可能会想要使用左手版本,因为 DirectX 9 通常在左手坐标系中完成(而不是像 OpenGL 那样的 RH)。左手版本是D3DXMatrixOrthoLH .
关于c++ - 如何设置二维窗口,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4598941/