c++ - 如何使用 C++ 在数组中存储不同的值类型?

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我想在我的配置类中实现一些功能时遇到问题,我有一些不同类型的值,我想将它们存储在 map 中。以前我使用 ExtendedString 类来存储所有数据,并在需要时使用模板函数将它们转换为所需的类型。然后有一个map<ExtendedString,vector<ExtendedString> >在我的配置类中将所有 key 存储在配置文件中。这是我的 ExtendedString 类的样子:

class ExtendedString : public std::string
{
public:
    ExtenedString() : public std::string
    {
    }
    template <class T> ExtenededString(T)
    {
        std::stringstream s;
        *this = s.str();
    }
    template <class T>T as(){
        istringstream s(*this);
        T temp;
        d >> temp;
        return temp;
    }
}

现在我想在加载我的配置文件时解析所有值,并且还具有在需要时转换为任何可能类型的功能。例如,如果我将一些值解析为 int 并且在我的运行时我需要该值作为字符串我希望能够立即转换它,此外我不喜欢在这种情况下使用 boost,它是我的基类之一,我不想将提升链接到我正在开发的每个项目。

最佳答案

一个经典的解决方案是 boost::any ,或者一个庞大的union。但我认为这两种方法造成的麻烦多于它们解决的问题。例如,创建一个包含每个配置选项成员的 Config 类有什么问题?

关于c++ - 如何使用 C++ 在数组中存储不同的值类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6180173/

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