c++ - 为什么指针指向内存而不是值?

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我目前正在学习我的 C++ 算法类(class)中的指针,虽然我了解这些 Material ,但我不明白为什么 C++ 使指针指向内存槽,而不仅仅是指向您可以稍后更改的特定值。

您似乎希望能够在您的指针占用的内存槽中动态创建一个新变量。

是否因为操作系统在堆上创建了所有动态变量,我们需要一种方法来找到它们,因为我们的指针是在程序加载时创建的?

如果是这样,那么我完全理解,但如果不是这样,那么这似乎是对内存空间的完全浪费,而且我们的程序必须经过一个额外的过程才能访问指针的目标值。

最佳答案

如果您有大对象(大是指大于 4 或 8 个字节,即 sizeof(void *)),实际上会节省内存。无需为昂贵的复制和覆盖操作付费,您只需传递一个指针——它比对象小——并以这种方式分配它。

动态分配用于您无法提前预测的分配,例如可变大小的数组和不同状态的对象,您可能需要也可能不需要,具体取决于条件。你真的根本不浪费内存。如果按值传递它们,则会浪费更多时间和内存。

指针本身是一个内存地址,但它指向的是内存中的一个值。这也适用于 int ** 之类的东西,因为它指向内存中的指针值。

操作系统不会动态创建它们,而是由您动态创建。你告诉程序分配一个新对象或一定大小的内存块,操作系统就会把它给你。

你总是可以重用指针。例如,如果我为一个 100 字节的数组分配空间,只要我保留一个指向它的指针,我就可以随时重用它,只要我在用完那个空间之前不释放它(你实际上鼓励这样做)。

关于c++ - 为什么指针指向内存而不是值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8017969/

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