我最近正在查看 Google 的 C++ materials并遇到了 following code用于演示指针
void Unknown(int *p, int num);
void HardToFollow(int *p, int q, int *num);
void Unknown(int *p, int num) {
int *q;
q = #
*p = *q + 2;
num = 7;
}
void HardToFollow(int *p, int q, int *num) {
*p = q + *num;
*num = q;
num = p;
p = &q;
Unknown(num, *p);
}
main() {
int *q;
int trouble[3];
trouble[0] = 1;
q = &trouble[1];
*q = 2;
trouble[2] = 3;
HardToFollow(q, trouble[0], &trouble[2]);
Unknown(&trouble[0], *q);
cout << *q << " " << trouble[0] << " " << trouble[2];
}
我的问题如下:q 指针最初分配给 trouble[1]。当发送到 HardToFollow 时,q 指针(现在称为 p)被更新为值 4,trouble[1] 随后也被更新。紧接着,原始 q 指针(在此函数中再次称为 p)被重定向为指向局部变量(p = &q)。尽管如此,在程序结束时,我们原来的 q 指针又回到了指向 trouble[1] 的位置。这是怎么发生的?
最佳答案
您不能通过按值传递将 main::q
传递给 HardToFollow
函数来简单修改它。由于您将 q
作为按值传递传递给它,因此在 HardToFollow
中,您可以通过 p< 修改
和 q
指向的内容p
本身,但您不能修改 q
以指向其他内容。
稍微修改示例即可达到您的预期:
void HardToFollow(int*& p, int q, int *num) {
*p = q + *num;
*num = q;
num = p;
p = &q;
//Unknown(num, *p); //forget about this for now
}
关于C++ 指针 - 在函数调用中重新分配,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11518961/