我正在用 C++ 编写一些东西,如果语言中存在类似的东西,我们一如既往地有一些“想法”......
我现在对作为参数传递的对象有疑问。
我通常做的是创建一个新对象,并将它的实例作为指针传递,如下所示:
mObject* obj1 = new mObject();
obj1->callback(the_callback_function);
function_that_needs_obj(obj1); // (or the reference, if I didn't instantiated a pointer).
没关系,工作正常,这个没有问题。但是,当我使用 Java 时,我曾经这样做:
function_that_needs_obj(new mObject(){
public void onCallback(){
// Custom code enters here....
}
});
在 C++ 中有这样的用法吗?因为对于我需要创建的每个回调:一个 Extended class
,或者一个 functionNamedVeryLongBecauseThereAreMany
必须写在代码的顶部,这种“混淆”很多代码...
而且,如果我调用一个 FUNCTION 回调,所有对象变量都不能通过 this
访问...
最佳答案
如果你的编译器支持c++11,你可以像这样使用lambda表达式:
function_that_needs_obj([]()
{
// Custom code enters here....
});
关于java - C++ NEW 对象作为参数(像 Java),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16432127/