我正在使用 openFrameworks 渲染视频流。 OpenFrameworks 使用 ofImage
类,它将图像存储为 ofPixel
的 vector (它存储一个 unsigned char
vector )。
我正在使用 C# .NET dll 来检索每一帧。这个库使用 Bitmap
返回检索到的帧。到目前为止,我知道 C# .NET 在 Common Language Runtime 下工作.
我的问题是,我可以使用哪些 .NET 工具或功能来传达 native C++ 代码和托管 C#?
最佳答案
为了检索图像,我使用了 this tutorial .它彻底解释了如何从非托管代码使用 C# 托管库。
我遵循的过程记录在案here .
这是一个概述
- 创建一个 C++/CLI 项目(Visual Studio 的新的 CLR 类库 项目对话)
- 添加对 C# dll 的引用创建 native 类 和/或公开必要的 C# dll 功能的函数 原生世界;
- 使用通常的方式导出它们(__declspec(dllexport) 或 .def 文件)
- 将 C++/CLI 项目生成的 .lib 添加为您的 native 项目中的链接器输入
关于图像信息,可以称之为字节数组。它必须使用 GCHandle 固定在托管代码中。下面是一些代码来说明这个概念(免责声明,这个答案是由另一位作者在 original msdn forum post 中提供的):
#include <unordered_map>
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
std::unordered_map<void *, void *> dataHandles;
void *getData() {
array<Byte>^ arr = gcnew array<Byte>(2);
arr[0] = 'C';
arr[1] = '#';
GCHandle handle = GCHandle::Alloc(arr, GCHandleType::Pinned);
void *data = (void *)handle.AddrOfPinnedObject();
dataHandles.insert(std::make_pair(data, (void *)GCHandle::ToIntPtr(handle)));
return data;
}
void releaseData(void *data) {
auto i = dataHandles.find(data);
if (i != dataHandles.end())
GCHandle::FromIntPtr((IntPtr)i->second).Free();
}
#pragma unmanaged
void native() {
char *data = (char *)getData();
for (int i = 0; i < 2; i++)
printf("%c ", data[i]);
releaseData(data);
}
#pragma managed
int main(array<System::String ^> ^args) {
native();
return 0;
}
有关特定Bitmap
到unsigned char *
转换的更多信息here
关于c# - 从 C++ 非托管应用程序检索 C# .NET 镜像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18153307/