我在使用 CMake 时遇到了一些麻烦。 我正在尝试与 GLFW 链接并包含我自己项目的多个源文件。 (我正在从 Visual Studio 切换到跨平台项目)。
GLFW 在文件夹 deps/glfw-3.1.1 中,我的源代码在文件夹 src 中
这是我的 CMakeLists.txt 文件:
# Tell CMake to use a minimum of version 3.2
cmake_minimum_required(3.2)
project(Sparky)
# TODO: Versions
# Add all of our source code to the project
file(GLOB_RECURSE Sparky_SOURCES "src/*.cpp")
file(GLOB_RECURSE Sparky_HEADERS "src/*.h")
set(Sparky_INCLUDE_DIRS "")
foreach (_headerFile ${Sparky_HEADERS})
get_filename_component(_dir ${_headerFile} path)
list (APPEND Sparky_INCLUDE_DIRS ${_dir})
endforeach()
list(REMOVE_DUPLICATES Sparky_INCLUDE_DIRS)
add_subdirectory(deps/glfw-3.1.1)
include_directories(${Sparky_INCLUDE_DIRS})
include_directories(deps/glfw-3.1.1/include)
add_executable(Sparky ${Sparky_SOURCES}
target_link_libraries(Sparky glfw ${GLFW_LIBRARIES}))
最佳答案
似乎至少有一次迭代的变量 _headerFile 和路径的值错误。使用以下代码在 foreach 循环中启动 get_filename_component 之前尝试打印这些变量的值。
message(STATUS "_headerFile: ${_headerFile} )
message(STATUS "path: " ${path} )
有时这些类型的错误可能是由这些参数的错误值引起的。
关于c++ - CMake - get_filename_component 未知组件目录,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31900252/