使用原始类型重载 C++ 运算符

标签 c++ operator-overloading user-defined-types

如何定义一个运算符,其中一个操作数是定义的类型,另一个是 int? 我有一个类 Damage 并在 Damage.h 中这样定义:

#pragma once

class Damage
{
public:
    Damage(int, int = 0, int = 0);

    int operator-= (int& num)
    {
        return num - this->GetDamage();
    }

private:
    int damage;
    int dotDamage;
    int dotDamageLength;
};

我正尝试在 Monster.cpp 中使用这样的运算符:

#include "Monster.h"
#include "Damage.h"

int Monster::TakeDamage(Damage&  damage)
{
    this->health -= damage;        // Error Here
    return this->health;
}

错误是: “没有运算符”-=“匹配这些操作数。 操作数类型是 int -= damage。

我也尝试过使用 - 运算符,在我的许多尝试中,在类之外定义它,传递两个不同的参数,但还没有任何效果。

最佳答案

这会起作用:

class Damage
{
public:
    Damage(int a, int b = 0, int c = 0)
        : damage(a), dotDamage(b), dotDamageLength(c)
    {

    }

    int GetDamage() const { return damage; }
private:
    int damage;
    int dotDamage;
    int dotDamageLength;
};
int& operator -=(int& n, const Damage& damage)
{
    n -= damage.GetDamage();
    return n;
}
int operator -(int n, const Damage& damage)
{
    return n - damage.GetDamage();
}

关于使用原始类型重载 C++ 运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34259534/

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